失败没关系(It's OK to Fail)

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你只有15钟的时间到达终点。你有足够的力量和毅力最终取得成功吗?你有15钟的时间到达游戏结束。……游戏特色:“失败没关系”是一款颇具挑战性的游戏,灵感源自《和班尼特福一起攻克难关》。……故事模式:15钟即可通关。训练/速通模式:可玩每个关卡或完成整个关卡,无时间限制

永不结束的星期一:梦想与死线(Endless Monday: Dreams and Deadlines)

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她周末两天留在公司里加班,要努力排除同事、外星人、想象出来的朋友,以及自己的干扰,及时交付项目。……下周一就是最终交期了,佩妮必须在周末两天里抵抗一切干扰,找到灵感,按时完成项目,不要让公司前辈失望(也不要被开除……游戏卖点 - 探索办公室,给朋友打电话聊天,找到灵感完成项目- 抵抗(或者欣然接受)白日梦、手机游戏、

Dirge: Wendigo

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在冰天雪地、无情的尔格荒野中被驱使着狩猎。……温戈曾经是人类,但它的传说却被当地原住民魂牵梦萦的传说所笼罩。……在食人这一终极禁忌的驱使,雪怪变成了无情的猎人,这既是一个警示故事,也是一个可怕的现实

游小熊:关于SD快打旋风30周年纪念版的beta测试说明

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所以这款游戏在日本知名度不算高,但对于正在逐渐普及FC兼容机的中华区正合适,让这款游戏成为了许多80年代90年代出生孩子的一部童年回忆……拳科Cody特殊技:膝击:(跳跃中)+拳飞刀:(持匕首武器时)拳·*新增 飞棍:(持水管武器时)……·前·拳*新增角色毒药Poison(玩家中有科的情况通过所有关卡即可解锁)特殊技:翻滚:前·前爱之蹴踢

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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李波老师补充:是一个类似于《凯兰亚传奇》的游戏玩法,玩家在固定的场景中点击一些目标实现交互。……这种冲击的直接影响就是很多当年的开发者回忆正版游戏的销量大约是盗版的十之一甚至百之一。……当时因为拨号上网电话费太贵了,我们为了省钱还在公司内部自己架设了一个 MUD 的服务器,供内部员工玩

小组帖子:策划寻找一个程序小伙伴

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线上沟通准备做一个武侠类的音乐游戏目前立项阶段本人正在慢速的自学编程还有一个忙不过来的美术小伙伴拥有一些圈内人脉有拉资金的能力企鹅

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

异化之恶(Abnormal Treatment)

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关注我们 “452b 疗养院”企鹅群号:671247517新浪微博:梦境位面主 0v0 关于游戏 “所谓的……能力:透视黑暗中的物体 莫可靠的修理工,对各类器械维修得心应手,有着不为人知的过去

雾都鬼影(Ghost Town)

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1983 年,伦敦 - 降鬼法师伊丝·彭罗斯正在城里忙着驱逐骚动不安的魂灵,只是某天弟弟失踪之后,便不得不依靠自己的智慧与异能……解开神秘失踪之谜 伊丝最近的生活十顺利。……然而,随着她弟弟突然失踪,以及一条神秘的线索浮现,伊丝的世界瞬间被颠覆

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

有更多的人参与了在线聊天,但出于实际的原因,他们并不是这个小游戏的一部。……你设想一:如果你公司的战略与它不一致,你就不能做出一个伟大的游戏化产品。否则游戏化的目标在哪里?……这个百比是否显示了使用游戏化的有效性?

版本:Early Access


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