迪圣极元:疯王子杯第一届story jam比赛参赛作品《王冠明灭》

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圣极元翻过围绕城池的如同天然城墙的高山,高山之外是一片没有边际的原野、森林,零零星星的村庄坐落在大陆……走进村落,首先吸引了圣极元的眼球的是地上的一颗西瓜,这颗西瓜看起来十新鲜,在这样一个看上去早已许久没有人烟的地方实在太过蹊跷……,他搬起西瓜向地上摔去,西瓜四五裂,红色的瓜瓤飞溅而出

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

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GreenPandaGames Green Panda Games是一家位于法国巴黎的手机游戏发行公司……我们希望能利用我们在海外发行的专业知识将您的游戏带给世界更多的玩家。……在我们的主页提交您的游戏:提交游戏与我们的发行专家取得联系:邮箱地址:yang@greenpandagames.com微信公众号

小组帖子:寻有想法的成都程序

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我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

漫威:超级争霸战(Marvel Contest of Champions)

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:超级争霸战现已登陆 Steam终极漫争霸战现已登陆 PC!……,可在大屏幕使用鼠标、键盘和控制器进行操作!……享受全面的跨平台支持——在移动设备开始旅程,然后在 PC 无缝继续

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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为什么总有团队,在初创时激情满满,但经营一段时间后都或多或少的没能避免,而成为这种风气的一部呢?……有一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样有很强的操——事实,他们的强项并不在这里……除去BOSS操外,没有找到好发行,被发行操也是一个常有的事

天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

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《天天德州》是腾讯游戏精心打造的一款精品扑克游戏,玩法来源于风靡全球的德州扑克,在沿袭经典玩法的基础融入了中国元素……随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微信小游戏平台。……只是集成了微信小游戏的SDK和一些Unity推出的CDN、资源热更新相关的服务。……【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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“3钟,我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

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