Nova-2N7SZc:正版授权《高达联合行动》前线测试即将开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33740

本次测试中官方新增   万代南梦宫正版授权,全新高达IP手游《高达联合行动》前线测试将于55日正式开启……主线剧情演绎升级  为了给玩家带来更好的游戏体验,官方本次的测试版本中对主线剧情新增了CG演绎动画,……——研发中用图,实际请以游戏内为准——  新增互动玩法体验  本次测试版本中,官方有意加强了好友间联系的重要性

2025 CiGA Game Jam报名开始!用48小时将你的创意制作成游戏原型!

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活动报名官:https://www.gmhub.com/jams/cgj2025什么是 CiGA Game……Gmhub 线上组队功能开启(可进行队伍招募、登记等,后续作品上传将以 Gmhub 建立的队伍为基础进行……欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟公众获取更多活动情报

失落的玛拉塞特拉之城(The Lost City Of Malathedra)

indienova.com/steam/game/354690

一个古老的文明曾经发现过永恒生命的秘密,但当中有人深入探索时,这是为何有遗失的文明会消失。……然而作为一个不灭的追求目标,寻宝猎人在多年前已找到前往拉塞拉的方法。……寻找这个长久隐藏的文明和它被遗忘的秘密,这些场景将向你证明它的刺激度和开创性

失落的玛拉塞特拉之城(The Lost City of Malathedra)

indienova.com/game/the-lost-city-of-malathedra

一个古老的文明曾经发现过永恒生命的秘密,但当中有人深入探索时,这是为何有遗失的文明会消失。……然而作为一个不灭的追求目标,寻宝猎人在多年前已找到前往拉塞拉的方法。……寻找这个长久隐藏的文明和它被遗忘的秘密,这些场景将向你证明它的刺激度和开创性

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

indienova.com/u/taomee/blogread/11121

知名IP赛尔页游原版人马沉淀九年匠心打造,淘米网络2018旗舰手游《赛尔星球大战》现已开启官预约……童年经典或许无法完全复制,但希望能让大家看到一个和玩家一起成长地赛尔,愿赛尔能陪伴大家成长的每一个阶段……快进入官(http://w.61.com)参与预约吧。《赛尔星球大战》微信公众:wseer61

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……我们的课程中,你将学会捕获新死者的灵魂,你将训练所需的技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

Nova-2N7SZc:《敢达决战》新机体秘典模组第4形态登场!重塑中排机体战术定位

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36912

驾驶这台神秘机体的机师是葛拉贝・拜欧雷《机动战士高达00P》里就是个传奇人物——单机击落12架AEU……从《高达00P》外传的隐藏设定,到《敢决战》里的版本强势机体,秘典模组第4形态的登场不仅是一次简单的更新……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢决战》微信公众  获取最新情报

行走江湖(Walking)

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58809961 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众】……:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官】:http:/……==========游戏特色==========【基于LBS的位置互动】结合玩家所在城市的真实地图,地图上走到物品范围就可以获得该物品

离谱芋头:《阿斯加德的陨落》之战打响——4月9日登陆Steam抢先体验,做好准备,向死而生!

indienova.com/u/indiego/blogread/36657

《阿加德的陨落》中,玩家将踏上史诗般的冒险旅程。战斗节奏快速,而玩家的反应则需要更快。……战士、女猎手、先知),每个角色都有自己的天赋树● 50 种强大的可释放技能● 30 个可置于“宿命之”……他们致力于持续开发和采纳社区反馈,确保《阿加德的陨落》抢先体验阶段不断发展进化,为渴望谱写自己维京传奇的玩家们提供新内容

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……《江湖遗失录》更像是一个试验品,我在这个游戏里其实重点进行了三个实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏的设计……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了爱给和包图买素材

版本:Early Access


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