丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心游戏。……制作人有所追求但是最后的不好的情况并不在讨论范围内。……而且这个游戏的主要目的就是因为不工作后必须点什么来赚些钱

Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

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移动平台很早就沦落为内容低劣的重灾区,不管在哪里,我们还是期待着看到一些给力的作品。……从目前来看,Iron Marines 恐怕还没有达到 RTS 的策略深度,因为玩家能够的选择都不过是既定设定之下择其一而已……游戏官去看看App Store去下载

Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 5 部分(Logiart Grimoire - Emil's Magic Training, Part 5)

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埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题的训练,以备不时之需! 欢迎尝试他辛勤努力的记录。……看起来他还需要更多的训练,但也许他已经偶尔成功地制作出完美的谜题了……?……2 个 20×20 大小的谜题2 个 30×30 大小的谜题2 个 40×30 大小的谜题

Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 4 部分(Logiart Grimoire - Emil's Magic Training, Part 4)

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埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题的训练,以备不时之需! 欢迎尝试他辛勤努力的记录。……看起来他还需要更多的训练,但也许他已经偶尔成功地制作出完美的谜题了……?……2 个 20×20 大小的谜题2 个 30×30 大小的谜题2 个 40×30 大小的谜题

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格

是狂猎的旋律!“创新波兰乐游无限”大型波兰游戏交响音乐会正式开票!

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本次活动还得到了来自波兰民族文化和遗产部的大力支持现音乐会可通过大麦以及 B 站购买,支持选座。……为了呈现原汁原味的音乐体验,本次音乐会特别从波兰邀请了多位核心乐手到场来最本色的出演!……本次音乐会的乐团组合将由来自波兰的20余名核心乐手和宁波交响乐团80余人的团队共同组成一只超过百人的超级交响乐团

闲侠江湖

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怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒  本作在熊窝官也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个免费的、……而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么,所以我还是一如既往的坚持这样的单机游戏……,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我游戏的第8个年头了,回顾过去一直到现在

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……然而,在《868-hack》制作完成后,他又决定将价格抬高到 5.99 美元。……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987

音乐是的音乐包,感觉还算合适就用上了。……## 需要功能冻结以我现在这种游戏的方式,会面临制作周期无限延长的问题。……## 游戏的初衷在哪里

版本:Early Access


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