indienova.com/groups/post/31726
发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……但由于本人没有任何画画功底,想要找一位小伙伴帮忙一起开发。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员
indienova.com/game/single-spark
开发:elephant tribe。发行:elephant tribe。……费用即经济,存款变战力 在这款 DBG rogue 游戏中,你将扮演一名冒险公会管理者,用卡牌招募性格迥异的英雄……这些物品冒险者工会会第一时间得到并决定他们的去向,是给与英雄提升能力,还是留在工会得到加成,还是流入市场换取金钱
indienova.com/steam/game/3617490
开发:elephant tribe 。……冒险者公会经营游戏,在不断变化的矛盾中找到胜利的道路欢迎加入QQ群讨论游戏:1053540738费用即经济,存款变战力在这款……这些物品冒险者工会会第一时间得到并决定他们的去向,是给与英雄提升能力,还是留在工会得到加成,还是流入市场换取金钱别样的
indienova.com/game/legacy-of-sin-blood-oath
开发:Absolute Power Game Studio, https://absolutepowergamestudiocom……现在就看你怎么做了,快去吧!
indienova.com/game/world-of-zoo
开发:1st Playable Productions, Blue Fang Games。……如果你的手中握有通往动物园的钥匙,你会怎么做?
indienova.com/game/last-day-of-june
开发:Ovosonico。发行:505 Games。六月衷曲, 六月衷曲。……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱
indienova.com/groups/post/33454
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/groups/post/77339
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢
版本:Early Access
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