Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

瓦尔哈拉山 最终版(Valhalla Hills: Definitive Edition)

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他们穷尽一生侍奉阿加德的众神。他们死时备极哀荣,为自己在英灵殿赢得了一席之地。……相比于劫掠村庄,你对建设村庄更感兴趣,你现在离乡遥远,而且发现自己身处于一群心怀愤懑的京英雄当中。……不过旅途充满荆棘,京人首先要做一件事,那就是生存下来!

GAME OVER(GAME OVER)

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艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布等等……包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布等等

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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布尔迪厄《反思社会学导引》皮埃尔·布尔迪厄《实践感》文学威廉·莎士比亚《李尔王》《仲夏夜之梦》伊塔洛·卡尔诺……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三……: 从动物到上帝》《未来简史》米歇尔·福柯《主体解释学 : 法兰西学院演讲系列:1981-1982》雷娜

全面战争传奇:不列颠的王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)

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京军阀还是盎格鲁-撒克逊国王?这将决定他们的传奇!……埃塞克、萨塞克、东盎格利亚与肯特等国.这些地区的诸多民族被统称为盎格鲁-撒克逊人,这个名词在公元八世纪时被广泛使用……在鼎盛时期,麦西亚的领地北抵英格兰的诺森布里亚,南与肯特、萨塞克与威塞克接壤

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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1/30 秒),PC 端 VR 游戏(两张 1/120 秒)。……1994 年的《玩具总动员》的画面,到了 2004 年的侠盗猎车手圣安地列才勉强算是追上。……8.2 表示,你可以不出 VR 完成整个三模型从建模,材质,骨骼绑定,到动画的流程

韩之昱:铁骑兵机体模型替换完成!接下来的资源替换将如侵略怒涛一般开动,11月下旬大版本见!

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因为翻译今年新版本的荷鲁之乱编年史,耗费了宝贵的10天开发时间。……好消息是年底这本大设定集浙科社应该能出版,400多页全彩大,绝对填补国内的战锤40K空白。……今天第一天恢复开发,首先按照画师朋友唐冀的设计,把铁骑兵的模型几张全部重新细化了

Union of Gnomes - Artbook

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在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念、草图和剧情

电子游戏、规则和结束状态(end state)

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Fez 这款游戏就是其中之一,一个需要玩家通过旋转三世界的四个二面来解决谜题的游戏(核心玩法)。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决……解决方法,甚至是谜题本身,都被隐藏在游戏外部:在游戏源代码中,在音乐脚本中,在通过扫描游戏内二码跳跃到的外部网站中

HybridVM:电子游戏、规则和结束状态(end state)

indienova.com/u/hybridvm/blogread/20707

Fez这款游戏就是其中之一,一个需要玩家通过旋转三世界的四个二面来解决谜题的游戏(核心玩法)。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决……解决方法,甚至是谜题本身,都被隐藏在游戏外部:在游戏源代码中,在音乐脚本中,在通过扫描游戏内二码跳跃到的外部网站中

版本:Early Access


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