打工人张伟和他不太好说的二三事(A Fascinating Story)

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同时购买礼物攻略五位不同风格、各有特色的女性角色们,而伴随着游戏时间的推进,任务的难度逐渐提升,所以您需要合理规划步数与妥善分配时间……关于游戏 本作没有一键跳过,非全部纯爱路线,请斟酌后购买!……记得大学毕业后选择结婚了,好巧?为什么老公对她这么冷淡......

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图

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这类游戏传统上探索和地图的展开都占有很核心的位置,而 Hollow Knight 在这方面也的很聪明……地图购买和更新Hollow Knight 的世界是由很多区域联通在一起的。……购买地图的这个设定很巧妙的解决了一部分这个问题

二战新即时战术肉鸽机甲游戏《铁锈风云》官宣

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在另类二战柴油朋克游戏中与机甲作战 铁锈风云近日,Megabit 宣布了由利物浦开发商 Milky Tea……作为结束这场残酷战争的最后希望,玩家必须加入抵抗组织,将 EMP 设备护送到敌人的心脏地带,并摧毁他们的机甲生产和通讯总部

LeeTGame:《山水画乡》抢先体验1个月了,终于收获10个评测!

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希望给玩家提供一个既放松又富有挑战性的游戏体验。……如果你对国风休闲城市建造感兴趣,可以去尝试一下(记得先看游戏介绍,觉得感兴趣再购买支持)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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我们希望通过与已经参与过专业学习的学生的真实接触,帮助大家了解中国游戏专业教育的现状,不同学校偏重的特色……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验……,我们准备了一份问卷调查,希望听听你们的建议和意见

Terobi独立游戏组:关于游戏试运营广告收入的一些心得分享

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首先,文章开始之前要说一个原则,也希望大家可以理解,独立游戏的人也是希望赚钱的,甚至希望可以靠自己的游戏维持生活……所以囧之国的时候,我是希望良心一点,初期测试甚至没有放入广告,只想先看看用户数据,后来逐渐游戏内容丰富了……所以,在这里也建议所有开发者,如果要使用广告进行收入,请老老实实的制作强制广告,并制作免广告的购买道具

幽灵高校(GhostCollege)

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一所普通的高校,一个普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同了。……写在前面这是我自己的游戏,目前第一章已经发布了,仅售6元。……,我的目的是希望有更多的人可以玩我的游戏,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&

RemJack:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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记得前些日子听VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……作为游戏制作者,我当然希望多尝试些不同的游戏,以获得灵感;但是作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

会员:hello_cocos

indienova.com/u/bushiniming

m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

版本:Early Access


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