indienova.com/game/fishing-sim-world-pro-tour-jezioro-bestii
野兽湖是一个藏于波兰深山之中的 18 公顷湖泊
indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-skyscrapers
欧洲:来自德国、法国、意大利、英国、西班牙与波兰等欧洲各国的十栋摩天楼
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、假量甄别清楚……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/steam/game/3594640
开发:只做一款战棋工作室 。超级玩家JACK专用高定DLC,游戏最高荣誉!……的游戏卓越贡献奖励,非卖品,用于奖励JACK为游戏和社区做出的巨大贡献,该礼包仅玩家JACK可使用,其他玩家购买无法生效且金额无法退还……,请勿购买!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292
玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……ArthurWang:要说完全不累是假的,周六那天我大概熬到了凌晨 4 点,最后和队友交流都已经不清醒了才去休息
indienova.com/groups/post/99491
玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……ArthurWang:要说完全不累是假的,周六那天我大概熬到了凌晨 4 点,最后和队友交流都已经不清醒了才去休息
indienova.com/groups/post/99492
玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……ArthurWang:要说完全不累是假的,周六那天我大概熬到了凌晨 4 点,最后和队友交流都已经不清醒了才去休息
indienova.com/groups/post/1345
发言的原因主要有两个:这是关于indie game的社区这是仅采纳关于设计理论方向的讨论的社区我说不清这两个印象是真是假
版本:Early Access
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