indienova.com/u/news/blogread/2472
虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……简单总结的话有以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女作放在电脑端(PC……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
indienova.com/steam/game/1506680
建造建造墙、门、活板门、假墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同的风格……购买具有恐怖声誉的新景点,但你要小心,拥有相同的景点越多,且它们彼此越近,则可能会让你的游客失去恐惧感……变得狡诈难测你越进步,就越更需要努力惊吓你的客人们
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
无论你是出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你。……无论你是出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你。……Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展
indienova.com/steam/game/1727650
彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗?
indienova.com/game/deathly-stillness
彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏吗?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/game/arcade-tycoon
警网重重因为有很多种犯罪活动,所以一定要保持警觉:制造破坏的帮派,抠门儿的小偷,不付款的无赖。……他们可以在你 Arcade 模式之外的动态世界里购物,看鸭子以及吃喝玩乐。……需要帮助?大力支持我们的 Early Access 版本发布!
indienova.com/groups/post/102877
发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……“TTZ Game(TTZ Studio)”的作品,在预览图和简介中可知 Steamer: @颜艺暮光悦
indienova.com/game/the-sims-4-journey-to-batuu
感受银河边缘的魅力——模拟市民已经离家万里。……无论模拟市民走上哪条一路,如果手头需要一点额外的银河信用点,杭多·奥纳卡和他的无赖们随时恭候大驾。……或者前往机器人仓库购买您的专属机器人,在探险旅程中助您一臂之力……或者电击几个模拟市民
版本:Early Access
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