My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-原始-解决难题,寻找对象。所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

元朝那些猫(Cats of the Yuan Dynasty)

indienova.com/steam/game/3513500

在距今700多年前的《元人秋猎》中,寻找可爱的猫咪吧!……游戏以700多年前的《元人秋猎》为背景,加入了200只精心绘制的猫咪,让猫咪与古代的场景和人物产生有趣的碰撞……《元人秋猎》画卷尺幅为59厘米×1240厘米,画卷描绘了元代帝王率军出行、露营与猎宴的情形

放养猫:提莫船长正在路上|AI绘制流程

indienova.com/u/catpaper/blogread/35068

AI绘画发展的很快,我想试着用AI帮助我细化以前的旧,就有了这一次的尝试。……成果主力AI生产工具是comfyui,相比sd具有速度更快、报错更少、占用显存更少的优势 然而初步尝试下来发现原图的底子太差……AI进行,并结合PS进行调整 这一版草图其实依然没有想清楚,很多地方模糊不清,结构也有问题,这就导致后续流程需要更多时间来反复修改由于思路的不清晰所以初步的处理只是增加了一些意义不明的内容物在这一步把起到分割作用的腰带做了简化

命运2:永夜赛季银币组合包(Destiny 2: Season of the Splicer Silver Bundle)

indienova.com/steam/game/1565570

购买永夜赛季银币组合包可获得“魔镜魔镜看看我”传说动作表情和1700银币(1000银币+700额外银币……你可以使用银币来购买永夜赛季、装饰品和更多内容!……你可以使用银币来购买永夜赛季、装饰品和更多内容! 查看游戏中的赛季页面来使用你的银币购买永夜赛季

命运2:奇巫赛季银币组合包(Destiny 2: Season of the Witch Silver Bundle)

indienova.com/steam/game/2218001

购买奇巫赛季银币组合包可获得“凄凉相片”传说动作表情和1700银币(1000银币+700额外银币)。……你可以使用银币来购买奇巫赛季、装饰品和更多内容!……你可以使用银币来购买奇巫赛季、装饰品和更多内容!查看游戏中的赛季页面来使用你的银币购买奇巫赛季

Overwatch® 2——10000守望金币(额外赠送5000)——限时特惠!(Overwatch® 2 - 10000 (+5000 Bonus) Overwatch Coins - Limited Time!)

indienova.com/steam/game/3031630

在限定时间内购买10000守望金币可额外获得5000守望金币!……* 此活动为一次性购买促销,将于2024年8月21日结束* 你可以使用守望金币购买高级战令,也可以购买游戏中的个性化物品以定制你的英雄……在购买完成或促销结束后,10000守望金币礼包所提供的守望金币奖励将恢复为1600

Overwatch® 2——5000守望金币(额外赠送2500)——限时特惠!(Overwatch® 2 - 5000 (+2500 Bonus) Overwatch Coins - Limited Time!)

indienova.com/steam/game/3031620

在限定时间内购买5000守望金币可额外获得2500守望金币!……* 此活动为一次性购买促销,将于2024年8月21日结束* 你可以使用守望金币购买高级战令,也可以购买游戏中的个性化物品以定制你的英雄……在购买完成或促销结束后,5000守望金币礼包所提供的守望金币奖励将恢复为700

MASH VP! Re:VISION - 花雨旋律 DEEMO II Pack -Rain & Bloom-(MASH VP! Re:VISION - DEEMO II Pack -Rain & Bloom-)

indienova.com/steam/game/3872560

此外,购买此DLC还将获得《花雨旋律 DEEMO II》游戏内皮肤!……此外,购买此DLC还将获得《花雨旋律 DEEMO II》游戏内皮肤!……Risa Yuzuki & Kuroto Sion◆花雨旋律 DEEMO II× MASH VP

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

她的那个游戏还蛮有创意的)[spoilerblock text="山景-父亲的坟"]山景-父亲的坟参考我心目中的样子大概是这样的……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度……里支持挺好的,但是在Unity(2019.2)里需要导入package,并且有很多限制上图的这个演示是我将

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的)山景-父亲的坟参考我心目中的样子大概是这样的……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度……里支持挺好的,但是在 Unity(2019.2)里需要导入 package,并且有很多限制上图的这个演示是我将

版本:Early Access


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