这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……如果是达到了最低配置比最低配置高了一点点的还是别,虽然已经最低配置,但仍然估计会卡

intostudio:来自瑞士的测评视频

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网址在这里:https://www.youtube.com/watch?

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺……真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了,不赚钱都没事,只有有人喜欢就好,就当给自己圆梦了将来上了steam就6块钱吧,虽然比上一作质量高了应该提价

会员:阿荣Vision

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《隐龙传》制作人。 认证:《隐龙传:影踪》开发团队

会员:暗夜(anyesan)

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认证:学生 游戏爱好者 正在学习游戏制作

会员:FHNBHJ

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学生党·独立游戏制作认证:Forharnia 学生党·独立游戏开发

会员:有生之年制作组(YEARS Studio)

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认证:有生之年制作组 微博:深海提督黑手P

会员:岚渊岳

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愚蠢的游戏媒体人,正在制作自己的游戏。 认证:游民星空编辑

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

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对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

版本:Early Access


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