TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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Abby Sherlock 艾比·夏洛克艾比拥有加州大学圣地亚哥分校双学士学位和南加州大学的硕士学位……这是一款叙事驱动单人 VR 悬疑游戏(轻解谜),入围英国电影学院奖学生作品沉浸式类别名单。……她工作最大动力是游戏行业仍让人觉得潜力无限——这里不像其它行业那么看重地理位置、学历、性别、甚至社会经济地位

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础上制作出了能够唤起玩家情感游戏

文森:梅尔斯的秘密(Vincent: The Secret of Myers)

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Vincent: The Secret of Myers / 文:梅尔斯的秘密, 文:G4 人偶事件……你在一座神秘豪宅里醒来,口袋里只有一张梅尔斯的员工卡。你是谁?你怎么会出现在这里?……梅尔公司与这一切有什么关系? 调查梅尔公司,挖出那些可能最好被遗忘黑暗真相

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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这项研究结果最终发表在《美国国家科学院院刊》上,Steyvers 表示,医疗进步和生活方式改善使我们能够活得更久……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……假如我儿子今年 8 岁,周末准备一起看场电影,《电锯惊魂》和《冰雪奇缘》应该怎么选不言而喻

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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这项研究结果最终发表在《美国国家科学院院刊》上,Steyvers表示,医疗进步和生活方式改善使我们能够活得更久……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……假如我儿子今年8岁,周末准备一起看场电影,《电锯惊魂》和《冰雪奇缘》应该怎么选不言而喻

游戏艺术家 #4

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怎么样,惊人吧?……接着往下看,您会发现更多可能您玩过游戏概念设定、背景绘制、宣传素材制作都出自他手。……封面绘制洗衣房噩梦汽车旅馆汽车旅馆外部暗房露营车内部洞图片素材均来自 Sylvain Sarrailh

凡诺提亚 1:苟存(PHANOTIA I: ESCAVIVE)

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《凡提亚 1:苟存》是一款使用像素风格ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,在荒野中寻找到救援……《凡提亚 1:苟存》由Kanngi独立制作,玩家可以在游戏中体验到出色剧情和比较出色立绘。……整个《凡提亚》系列有着宏伟世界观,在未来会为各位尊敬玩家一一呈现

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富程序支持,随时可以预览游戏运行效果……,单一图片和纹理集的图片导入。……无需开发者群体去寻找所谓破解版,在白鹭时代官即可接入和下载使用

时间的形状(The Shape of Time)

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决定性瞬间,柏格森绵延,海德格尔「向死而在」,胡塞尔时间结构「滞留Pretention」,蒂格勒第三持存……而在2021年中我们也就这哲学与游戏的话题思考制作了两期电台节目,与华东师范大学的哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态学

版本:Early Access


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