Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

到目前为止心愿有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿……并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以游戏会想去试试,比如Owyn’s……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计设计这个游戏之前

灵卡大师(Master of LinCard)

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玩家通过角色召唤出角色攻击对方以取得胜利,配合装备卡、魔法和药水可使游戏玩法千变万化。……角色按种族可分为 8 类,每一个种族都有自己特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制单位时造成相应倍数伤害……局域对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域与朋友来一场精彩对战

罗克伍德学院(Rocwood Academy)

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关于这款游戏罗克伍德学院是一款牌策略游戏。……」一年级学生展开自己魔法师修行生活。……遇到神秘生物没有神奇生物,就不会有神奇冒险;猫头鹰格里芬,斯纳利·尤,迪戈,麦罗等等

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

最终决定来完工第一个游戏就用RM做个恐解吧。……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现太复杂……目前计划就是这样子,希望能做出一个脱颖而出恐解来

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研offer。……(有了这么一个目标,我首先做两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……d=====( ̄▽ ̄*)b 2017.12.31于日本东京小调查最后再对以后可能想做独立游戏朋友做个小调查

2017,当所有的点连成了线

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所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研 offer。……(有了这么一个目标,我首先做两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……d=====( ̄▽ ̄*)b 2017.12.31于日本东京小调查最后再对以后可能想做独立游戏朋友做个小调查

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

从模组社区招聘来才华四溢的设计小组制作游戏。……Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

发起:鸽鸽 目前游戏数值框架,策划案框架内容,包括游戏是有其他已上线游戏为基础,底层逻辑都是写好……大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,主要风格还是二次元拼色风格

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016

一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司优点,都会讲很清楚。……不需要知道具体申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥

卡牌肉鸽(Card Rogue)

indienova.com/steam/game/3107620

这就是我们精炼Roguelike RPG精髓!这是什么游戏?……使用金币购买装备并增强能力。5. 然后挑战boss!这就是游戏流程。……- 注重节奏设计,便于反复挑战。关卡和模式- 总共有六种不同关卡

版本:Early Access


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