indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
到目前为止心愿单有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前
indienova.com/game/master-of-lincard
玩家通过角色卡召唤出角色攻击对方以取得胜利,配合装备卡、魔法卡和药水卡可使游戏的玩法千变万化。……角色卡按种族可分为 8 类,每一个种族都有自己的特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制的单位时造成相应倍数的伤害……局域网对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域网与朋友来一场精彩对战
indienova.com/game/rocwood-academy
关于这款游戏罗克伍德学院是一款卡牌策略游戏。……」的一年级学生展开自己的魔法师修行生活。……遇到神秘的生物没有神奇的生物,就不会有神奇的冒险;猫头鹰格里芬,斯纳利·尤,温迪戈,麦罗等等
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂……目前的计划就是这样子,希望能做出一个脱颖而出的恐解来
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……d=====( ̄▽ ̄*)b 2017.12.31于日本东京小调查最后再对以后可能想做独立游戏的朋友做个小调查
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
从模组社区招聘来的才华四溢的设计小组制作的游戏。……Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的
indienova.com/groups/post/103522
发起:鸽鸽 目前游戏的数值框架,策划案框架内容,包括游戏是有其他已上线的游戏为基础的,底层逻辑都是写好的……大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,主要的风格还是二次元单拼色风格
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司的优点,都会讲的很清楚。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥
indienova.com/steam/game/3107620
这就是我们精炼Roguelike RPG的精髓!这是什么样的游戏?……使用金币购买装备并增强能力。5. 然后挑战boss!这就是游戏的流程。……- 注重节奏设计,便于反复挑战。关卡和模式- 总共有六种不同的关卡
版本:Early Access
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