indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/steam/game/2803900
谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……如何知道某一层是否有效?每层都有一个数字线索,表示它的号码。如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效
indienova.com/game/inside-the-computer
我是一个今年 16 岁的高中生,平时热爱计算机编程,做游戏(当然还有玩游戏)。……这个游戏全部由我一个人在课余时间独立完成,我享受做游戏的过程,我也希望你们能喜欢我的游戏。……剧情:你是一个计算机教授,一天你准备测试你新发明的“基于网络的实际物体传输装置”
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……这里对于好游戏的俗不可耐的标准:赚钱(挺直腰杆)如何评判还没有发布的独立游戏的商业价值?……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好
indienova.com/game/stay-or-leave
总之如何通关不重要,但你能否拿到那象征着荣誉的称号。……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?
indienova.com/game/hellcoming
拯救你的世界 ▸ 如何驱散恶魔?你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸ 哪里去寻找神器?……那里会有带神器的地狱祭坛,但是它受到符文的保护:▸ 如何摧毁符文?每个符文都连接着特有的地狱憎恶体
indienova.com/groups/post/33481
<<endl;return 0;}注释:由“//”开头,程序员写给自己或者其它人看的,计算机不会理会预处理编译指令……\n";效果相同再来看Y=x+1的函数语句int y;是一个声明变量语句声明变量是在告诉计算机我需要一块存储空间来存储一个叫这个名字的数据……任何一个变量在使用前都应该什么,否则程序将不能理解你说的是啥类:类是用户定义的一种数据类型,它描述了如何表示信息以及可对数据执行的操作
indienova.com/u/leetgame/blogread/25799
肝了几个小时的翻译和做字幕。……- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同的游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果
版本:Early Access
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