indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个要做独立游戏的想法早在2015年就开始有了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前的,做游戏的事也就抛在脑后了……原因有以下几个:第一是做纯科幻风格:已经有星际争霸,深海争霸,灰蛊等珠玉在前了,大家已经审美疲劳了
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案 但还是有很多问题困扰着我……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/arcade-archives-super-xevious
本作与前作相比有诸多变化,包括新增角色和隐藏物品的布局变化。……选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语
indienova.com/game/arcade-archives-pooyan
选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语。……有一天,在树林里,Mama Pig 拿起弓箭来拯救她的 POOYAN。使用弓箭来弹出狼骑的气球
indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-slitherlink
有了这个谜题,您实际上可以感觉到自己的技能水平随着您学习的每个定理而提高。……选项菜单、手册和其他文本有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本
indienova.com/groups/post/100986
18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里
indienova.com/game/peco
考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。 基于绿色的益智动作游戏
indienova.com/game/shooting-squirrel-simulator
“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?
indienova.com/game/arcade-spirits
这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)