indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/iglobe/blogread/29618
一般直译比较适用于词源相似度较高的语言之间,比如中文和日文,西班牙文和葡萄牙文。……一个例子是将英语短语 “It is not difficult to show… “翻译成西班牙语Es……fácil de demostrar,在英文的表达中更喜欢说这样表现不难,而在西班牙语中通常更常见的表达方式是这样表现很简单
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/game/verdun
许多史上真实场景都可在游戏中再现,包括真实的一战武器、正宗的制服、血肉横飞的可怕场面以及根据法国和比利时的真实战场绘制的地图……真实的堑壕战游戏设置采用西方战线的史实战场,让您在实时动态的前线获得真实的一战战场体验。……真实的一战场景开发团队已在凡尔登进行大量的实地考察,并已咨询知识渊博的历史学家,以确保《凡尔登战役》能够真实再现当年的史实
indienova.com/steam/game/763760
设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作
indienova.com/steam/game/2205460
事件,画外音是可怕的,完全真实的。在大气的世界中探索密码千变万化的神秘村庄,享受恐怖的恐怖乐趣。……这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……游戏剧情在这款游戏中,它是 1993 年受真实事件启发的第一款游戏的续集,Iblis,我们认为我们已经送入地狱的恶魔实际上困扰着我们的村庄
indienova.com/game/iblis2-sorcery
事件,画外音是可怕的,完全真实的。在大气的世界中探索密码千变万化的神秘村庄,享受恐怖的恐怖乐趣。……这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……游戏剧情 在这款游戏中,它是 1993 年受真实事件启发的第一款游戏的续集,Iblis,我们认为我们已经送入地狱的恶魔实际上困扰着我们的村庄
indienova.com/steam/game/1881610
东家社群Q:798037852============= 买前必看 =================……而非用AI来代替真实的玩家。这个游戏主要玩点在哪里?……最后,什么叫“真实”的江湖?既然,人即是江湖。那么真实的江湖,便一定都由多样化的角色组成
indienova.com/steam/game/522470
许多具有挑战性的谜题都是由达·芬奇的真实发明和灵感所激发的。……语言达芬奇密室现在可以用英语、法语,德语,西班牙语,巴西葡萄牙语,捷克语,斯洛伐克语,俄语,土耳其语
版本:Early Access
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