indienova.com/steam/game/3321490
一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场
indienova.com/steam/game/2281470
您可以玩的铁轨JR东日本、JR东海、JR西日本、JR九州、东武、东急、西武、京王、京急、京阪、阪急、阪神……、近铁、名铁、小田急、南海、西铁、相铁、京成、东京地铁、大阪地铁、都营地铁, 筑波快递
indienova.com/steam/game/1396190
电影班的立体像素体验《迪-埃西特》一方面采用极简风立体像素美术以及干净利落的笔触,同时又充满电影影像要素……你在哪里?你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界的反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-埃西特》则意图用比往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/steam/game/2967390
你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场,面对成年人社会复杂的人际关系。……游戏设计了海量的互动剧情事件,每个同事、同学、进入社会后认识的形形色色的人,都有专门的剧情事件与好感度系统
indienova.com/game/cilla--1
《西拉》是一款动态的 2D 横向卷轴射击游戏,将玩家沉浸于人类进化和不惜一切代价生存的复杂故事情节中。……你将认识西拉,一个被投入战争核心的神秘存在。她是完美的士兵。没有痛苦、恐惧和悔恨。……精美的像素图形:享受手工制作的游戏景观,精心设计的多层背景和每个级别的独特敌人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)