关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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本期为大家带来的 Upenn CGGT(宾夕法尼亚大学 (University of Pennsylvania……本科东南大学计算机,硕士 UPenn 以 CGGT 入学,第二学期已转 CIS (General CS……如果已有工作经验想提高自己的独立游戏开发者,我觉得如果你有志于往引擎,图形的底层开发走,有闲钱,又想来美国大学看看

单人飞行(Solo Flight)

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一个模拟游戏,让你从美国的三个之一的许多不同的机场飞行邮件运行,这三个州是堪萨斯、科罗拉多和华盛顿……(选择华盛顿确实允许你在邻近的俄勒冈也飞行)。……不过你确实需要地图,没有地图的情况下尝试单独飞行相当没有意义的--认真玩这个游戏需要地图来绘制 VOR

音轨实验室(Track Lab)

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玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属……Track 的节奏一个贯穿网格的“脉冲”,当样品被脉冲击中时,就会发出指定的声音

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……大学生活遗憾的基调改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……构想游戏的彩蛋部分会有一段留言,女主对男主的回应,也是他们两人的关系的证明,反映女主性格的同时还要符合前几年的特殊历史时期的心态

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……大学生活遗憾的基调改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……构想游戏的彩蛋部分会有一段留言,女主对男主的回应,也是他们两人的关系的证明,反映女主性格的同时还要符合前几年的特殊历史时期的心态

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……大学生活遗憾的基调改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……构想游戏的彩蛋部分会有一段留言,女主对男主的回应,也是他们两人的关系的证明,反映女主性格的同时还要符合前几年的特殊历史时期的心态

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要的,离我上次立 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要的,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我第一人

版本:Early Access


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