小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起的,跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……你的围墙是密集的翠绿柏树构成的?撒发着柏香?是柔软多彩触感极佳的塑胶做成的?……你的出口爬满花藤或挂满彩灯的拱门?不是VR的话,这些视觉、嗅觉、触觉反馈,真的太不够了

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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他们游戏就肯定容易哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

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兴趣的小伙伴欢迎来撩! : 赞!……明天风吹: 可以在家办公 力: 可以在家办公 l283193182: 新手上路,求带啊,可以当免费打手……YMJolyne: 你好,我是广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿,我们在寻找中小型游戏开发团队,提供平台发行,兴趣的话进一步聊一聊

原住民(Aborigenus)

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你会救他们?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。 你会把飞行岛的居民从罪恶救?……游戏的特色:岛景观很多种敌人按照个人的风格提供广泛的本领选择能骑鸡

小组帖子:成都 新项目招U3D程序

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最好对超休闲游戏了解办公地点在成都市天府四街,薪资 非用爱发电。……兴趣欢迎私 Q 31958262 Jason: 可以线上

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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随着TapTap平台关闭下载,我们随之而的就是把囧之国搬上steam。……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……实际上在不久之前我们都写好了个游戏方案,大概包含这样的元素:元气的萌系小姐姐作为主角、那么点开放世界和生存玩法的意思

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

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发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前前端,后转后台),策划和美术能组队……武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么 clatterrr: 剧情策划一枚,正为其他工作室策划

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利?……筹备工作一开始非常顺利,我和 0188 也渡过了一段非常令人印象深刻的愉悦时光

版本:Early Access


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