布朗德维尔(Blandville)

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所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能地收集战利品

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……以纸质发票来说,开出一张发票,邮寄给用户,按照10块一张,以一天开7千张算,光这一块投入就是7万,……原来开一张电子发票的成本可能是1毛,但是区块链电子发票一分都不到

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

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对此开发者特地在官附了一个页面进行了说明。……开发者们并不希望玩家对这款游戏滥用金钱,为此也特意设计成不需要特地内购的形式。……从公平的角度来说,开发者们不喜欢“充就会变得更强”

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

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一般情况下,塔防游戏只要赚够了,就可以随意升级自己的防御。……它本质上还是个塔防游戏,所以它玩起来更像是一个简化版的《异星工厂(Factorio)》,玩家的主要工作就是收集资源建设……但是游戏内核之外的东西相当,所以仅看介绍的话一般人会有些困惑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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目前美术是2人,数据的设计上太多,导致可能需要更多的icon;功能上为了表现更好,需要更多的原画,同时还有……总之,这些坑终究缘由是,少,人少,活。……邪让杰:太多了。以上内容节选自大家在腾讯游戏学院开发者社区的发言

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.2市场吃鸡千万种,跨端吃鸡真不同

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毕竟大逃杀(吃鸡)游戏何其,VR游戏又何其,没有一点吸引的地方又怎么立足呢。……第一是把人们在移动游戏的关注引回到PC上(然而移动游戏始终是趋势,所以各家也已经抓住机会开发手机吃鸡,赚了一波)……像大逃杀一样,游戏需要独立求生

zcg43951:电子宠物类型游戏 招募 美术伙伴

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做了一个猫咪宠物游戏, 现在需要一个喜欢猫咪的 美术人员来 优化界面和补充跟的玩法

宝藏猎手 2(Treasure Hunter Man 2)

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一个正常的游戏大约需要 4-5 个小时,加上可选的内容大约需要 7-8 个小时。……萝西的儿子马文又溜出去寻宝了——到一个非常危险的被诅咒的小岛上,不出我们所料。……现在,萝西将不得不在可怕的事情发生之前找到她那十几岁的兴奋的儿子!

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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