indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣的同时享受到视觉盛宴的创作者。什么是好的美术设计?……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
indienova.com/game/armored-kitten
有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这让我提高我的身体和心灵。……炼乳 没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死的好味道! 加速器 它是从标题清晰。……不是一个自上而下的射手,而是一个侧滚轮!这很重要 :)有一个良好的游戏!"附: 游戏有多个结局;)
indienova.com/u/s5366973/blogread/8086
2.目标游戏肯定会有目标,比如马里奥解救公主,一个游戏没有目标,结构就会变得很松散3.程序程序是游戏规定的玩的行为或者方式……,玩家能做什么,不能做什么,或者在不同的情况下或许会发生什么事,规则可以定义游戏的物品和概念,也可以限制玩家的行动和互动对象……,比如《奥日与黑暗森林》我很喜欢的一款游戏戏剧元素总结:定义游戏一个游戏是一个封闭的,正规的系统让玩家投入于有结构的冲突中以一种不平等的方式来解决游戏的不确定性希望我们可以打破牢笼把玩家带到不可思议的地方
indienova.com/steam/game/3340300
在美丽的日本日常风景中,吸引人的角色为戏剧性的故事情节锦上添花。什么是 “Mate”?……故事情节没有被第一志愿高中录取的 Hikari Washington 进入了第二志愿的一所乡村高中,但她很难交到朋友……有多少玩家就有多少种完成任务的方法,这取决于谁在何时何地使用哪些物品
indienova.com/u/fractal/blogread/26871
游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己的展览,访问其他人的展览则不受任何限制。……因此从第一印象来讲,将它称为一个“逛展模拟器”并没有什么不对的。……“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制
indienova.com/steam/game/2848880
一款地宫探索类的弹幕射击游戏,其中关卡就是 Boss。……或者你可以有一个有意义的来世。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
indienova.com/groups/post/76069
(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望有想法有能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……,所以这个项目是不能改的,但是如果你有好的想法和项目,我们可以再后面的项目去讨论和实现它,如果你的项目再后面被选上了……联系方式:qq949113506←这是微信ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?
indienova.com/gamedb/list/875/p/1
--2022年5月2日于北京 海怪学院!!(Kraken Academy!!)……,这款2011年推出算是比较晚的.基本没有什么养成要素,核心玩法就是时间及资源管理.游戏机制简单,元素不多……成就的设计方面没有太多卡点,都比较直接,但因为通关后游戏直接从头开始,中途错过的成就,只能来一遍,二周目没有什么吸引力
版本:Early Access
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