小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

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准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备该游戏出海……,所以不涉及任何版号问题我们目前的建模故事背景为赛博朋克+核废土。……可能会晚上开会(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前的项目我们知道最近

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着。……本着把游戏的好玩的目的来游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏精,的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……,又做了一个2023-10-24继续助手,又做了一个2023-10-25继续助手,又做了一个修bug……,并构建逻辑和排除bug2023-10-27继续助手,又做了一个绘制了更换子弹的小界面2023-10

傅真Janus:游戏的价值

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无论是哪种游戏,都能赚钱。……我不应该怀疑他们想来了解 “游戏”的动机,也许他们心中也有游戏的心,别忘了小岛秀夫也已经53岁。……但我真心觉得他们来,只是认为游戏很赚钱,他们的手机里,可能就只有CANDY CRUSH,就像前些年有人说

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,加音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……因为之前没学过关卡设计所以一边做一边补课= .=, 目前的关卡大部分还算中规中矩, 关卡难度对我而言是比较低的

执行人(Executor)

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也接触过一些说是不需要编程也可以游戏的软件…然而最终还是得会一些编程才行。……很适合我这种老年人…不对…独自游戏的人。……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么呢?

highway★:GMS2学习日志★009

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年前实验的全手动……无人机瞄准锁定功能,克隆的NieR:Automata的pod年后时间基本都用来带孩子买菜做饭……,也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西的有些复杂……浏览之前文件夹的时候翻到了之前的一个小原型:机制是 一个蓄力键,按住蓄力,松开向上跃起,上升过程中不能控制左右

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

之前机缘巧合在大学助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,prototype玩法原型,但是没行业经验,……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙人也想投资款简单的游戏出来

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后毕设还是得编程!……做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,算法工具之类的

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