恶海生存(Nautical Survival)

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冒险召唤《NAUTICAL SURVIVAL》提供全新的、动作密集的海洋体验,具有可重玩性、解锁属性和多种可能的构建……早期访问版本将在发布时包含以下内容:- 约 20 分钟的游戏时间- 程序生成的地图- 8 艘可解锁的海上船只

曼岛 TT 赛事:边缘竞速 3(TT Isle of Man: Ride on the Edge 3)

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它的赛道是曼岛 60 公里长的道路,包含 264 个弯道,需要使用专为此比赛准备的动力摩托车。……本版本的主要新功能是位于开放世界,可以在曼岛的道路上自由骑行,找出不同的游戏模式和各式挑战:- 快速比赛

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎:Unity3D平台:ios/Android (先行移动端版本……资深独立游戏商务1,3D场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

7D 游戏(7D Game (VR for VIVE))

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开发:上海游七络科技有限公司 。一个用户用体素创造世界的游戏。……因为目前只完成了游戏的第一个部分,目前的功能仅限于一个体素版本的《Tilt Brush》。……而且我们即将发布的第一个版本,也只会有这些内容

噗噗 Project开发日志 #5

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不过这个也不是问题啦,毕竟的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述……只是的比较粗糙,在文字量上能够再精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导……40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快,后期重复度

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

不过这个也不是问题啦,毕竟的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述……只是的比较粗糙,在文字量上能够再精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导……支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快,后期重复度

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……漫反射、光反射、折射、反射这些也是。可惜道理我都懂,画还是画不好,平时也没空练。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/groups/post/11234

这次跟大家分享一下我最近的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……我一开始设计了下面这3种版本:最后我们选择这个圆形的炮台进行细化,因为圆形的结构制作工艺比较复杂,所以未来感强一点比较适合我们的主题……下面就要开始模型啦

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

indienova.com/u/news/blogread/2074

人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……)》的Alpha版本,并给出了购买链接。……该版本也并不代表最终的效果,很多内容都需要开发者和玩家共同来确定

孟德大小姐与自爆少年(孟德大小姐与自爆少年THREE KINGDOM FANTASY)

indienova.com/steam/game/1217410

燃动态演出剧情中存在大量战斗等高燃场面,为了营造氛围,采用动画式分镜,加上静帧动画,让玩家肾上腺素飙升……【前须知】1.……快速播放时按钮有可能失效,请存档后重开游戏)5.看到这里如果你还有兴趣,请先下载免费试玩版尝试一下,确定喜欢付费版本

版本:Early Access


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