最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博 (尽可能新版)2.First Head系列书籍C……C#语言 目前最好辅助工具书(没有之一) ,可以在学习C#语言时查阅 , 为你答疑解惑 .……, 可以获得大量项目开发经验 ,本书中包含一些经典开发情况具体解决方案,比如:实现窗体及UI开发

The Darkest Woods 2

indienova.com/steam/game/962510

你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……这个可怕故事征服了全世界成千上万玩家。第一部分可以完全免费下载

2019 Steam 秋季特卖已经开始

indienova.com/indie-game-news/2019-steam-autumn-sale/

indie 新闻。 2019 年度 Steam 秋季特卖已经开始! 等了好久了吧?……今年促销首页封面做得比之前要有意思了,而且大家发现?BABA 占了很重要位置啊!……提名奖项包括年度最佳游戏奖年度最佳 VR 游戏奖爱付出奖独乐乐不如众乐乐奖最具创意游戏玩法奖杰出剧情游戏奖纵使手残仍爱奖杰出视觉风格奖徽章任务完成这些任务可以获得徽章提名至少一款游戏为各奖项提名一款游戏玩一款您提名游戏为一款您提名游戏新发表或更新评测完成至少

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/indie-game-news/mr-husky-going-to-tgs/

一转眼,在大学自己游戏设计书,玩大量游戏。……虽然看着自己游戏已经腻歪到了得感情地步,但每每看到玩家聚精会神解谜,或者通关后开心和不舍,都会有所鼓舞和激动……但参展真的是件非常开心事情,你可以不用门票就进展会玩(误),可以近距离接触和观察玩家,可以认识许许多多批评指正或给你建议大佬

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

一转眼, 在大学自己游戏设计书,玩大量游戏。……虽然看着自己游戏已经腻歪到了得感情地步,但每每看到玩家聚精会神解谜,或者通关后开心和不舍,都会有所鼓舞和激动……但参展真的是件非常开心事情,你可以不用门票就进展会玩(误),可以近距离接触和观察玩家,可以认识许许多多批评指正或给你建议大佬

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

相比起来其它的国外参展游戏风格就很,五花八门神奇了。……mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

相比起来其它的国外参展游戏风格就很,五花八门神奇了。……上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

每天附近学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……:隐藏结局/剧情过关秘籍/老头环无伤实录知识点-人醉我独醒:你不知道永劫无间背景故事/宫崎老贼下棋……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……:隐藏结局/剧情过关秘籍/老头环无伤实录知识点-人醉我独醒:你不知道永劫无间背景故事/宫崎老贼下棋……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.167 秒(地球人时间)