小组帖子:RPG_Basic(26): 读取存档的简单方式

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发起:Linpean Youtube视频地址:HeartBeast读档和存档复杂的部分(tricky……回到scr_load_game脚本,发现原因是错误使用的save.txt的命名,将其修改为在25节中的文件命名……读档操作,发现读档后,场景发生了变化,但是角色对象实例没有被创建出来回到scr_save_game,修改错误的

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

重新提交审核也没有意义,我决定晚几天再说,另外我的电脑,上周每天都死机,原定2024年7月8日发布,我并没修改……总之,经过了程序审核没通过,以及电脑持续死机蓝屏后,我并没修改发布时间。……游戏名:《史莱姆来了》(Slime Coming) 游戏地址:https://store.steampowered.com

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……(转发自:原日志地址

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

计时器结束的时候撤销修改。……”没有顺利运作,buff就变成无法撤销无法追踪的永久的数值修改了。……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何呢?

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

剧情(未制作)demo试玩地址请不要羡慕身为灵魂画湿的我!我会骄傲的!……看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业的原因嘛魂淡!……(此处灵魂画湿的淫笑-_,-)小怪,嘿嘿嘿,你怪在哪里咧,快出来给老子看看啊!

摇杆牛排:《鸟之交响》的摩点网创意页面上线了

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4299

《鸟之交响》的摩点创意页面上线了,希望大家可以去多多支持!……链接地址:https://zhongchou.modian.com/item/9716.html另外别忘了

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102193

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自……:原日志地址

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102194

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自……:原日志地址

小组帖子:[ 分享 ]一起做牧场物语---001移动&碰撞 [GMS2中文教程]

indienova.com/groups/post/29288

发起:aventzero B站地址(诺娃只能播放流程画质,调整画质请前往B站)英文教程地址:Movement……(转发自:原日志地址) Linpean: 稍微排了下版,标题太长了,其实大家在小组内看不到详细内容

小组帖子:据报道,已经有超过 10 万玩家用 PSVR 玩儿了 生化危机 7!

indienova.com/groups/post/1020

原新闻地址:uploadvr(转发自:原日志地址

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