indienova.com/u/466348376/blogread/11997
要隐藏的内容 ...……轮廓)-固有色-高光和阴影-选择性轮廓线-细节//注释:形状的优劣取决于绘画水平和经验//形状的抖动补间
indienova.com/groups/post/70258
我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再贴吧发帖,当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利的……只东西不要以为只是一句话,它对于开发游戏来说是个非常,非常,非常重要的东西,至于为什么重要,要是你不懂只能说明你不是我要辅助的那个人……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,做圈钱手游的,做无脑私服的,做换皮的,做纯抄的,做缝合的
indienova.com/groups/post/69943
我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再贴吧发帖,当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利的……只东西不要以为只是一句话,它对于开发游戏来说是个非常,非常,非常重要的东西,至于为什么重要,要是你不懂只能说明你不是我要辅助的那个人……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,做圈钱手游的,做无脑私服的,做换皮的,做纯抄的,做缝合的
indienova.com/game/idol-manager
要雇佣谁,要辞退谁,要捧红谁都由你来决定,处理偶像之间的争执更是家常便饭。……■ CD 制作你可以自行决定作词作曲编曲编舞,指名由谁做团体的 C 位,决定队列中有多少位成员。……■ 宣传活动偶像的工作不仅要举办演唱会,还要争取刊登在杂志,上电视,做直播等,接受各种各样的工作来吸引关注来增加粉丝数量
indienova.com/u/leetgame/blogread/34601
不少小伙伴反馈不清楚如何兑换,这里补一个说明视频
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力做下去的。……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……于是仅有的一张概念图放游戏栏目里了现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动补位已完成
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……我之前也说过做游戏这行15年了一直憋一肚子气浑身难受。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚
indienova.com/game/my-friend-toby
在托比抓住你之前你能存活多久?
版本:Early Access
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