如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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一个非常小巧高效的系统,各自有着明确的目标和能力:EffectAsset 是由 TA 或图形程序设计制作……uv 展开方式有要求,要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》地产大亨 手把手教你怎么建房子

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《炼金与魔法》(Alchemage)是一款自由度的2D沙盒游戏,在游戏中,建造一座自己的房子作为栖息之地是不可或缺的……《炼金与魔法》(Alchemage)是一款自由度的2D沙盒游戏,在游戏中,建造一座自己的房子作为栖息之地是不可或缺的……建好工作台之后就可以制作木门啦,一个木门需要消耗5个原木方块

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

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其实轮子的模型在去年就已经捏好了,而且乐拼接的代码也写好了,本以为只要写完控制轮子驱动与转向的脚本(……我喜欢圆形的美感,但会提高实现的难度,A little bit hard);运行时可变的贴图(还需要额外制作贴图……轮子组件完后的工序工作计划:1)乐拼接代码优化:已经拼接组件的原地旋转功能;2)乐拼接过程中镜头视野的自动扩展功能

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

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这就是《微观战争(Insecters War)(官)》。……,混合的游戏风格塑造了一个可玩性非常的游戏,在游戏中你可以作为运筹帷幄的指挥官来指挥整场的战斗,也可以控制一个英雄单位去扭转战局……orange030微观战争微博:http://weibo.com/insecterswar微观战争官

Granblue Fantasy: Relink - 升档包(Granblue Fantasy: Relink - Upgrade pack)

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武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑

最后的营地(The Last Camp)

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智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

版本:Early Access


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