沉寂的先知者:童话绘本风格益智休闲游戏《小猫换装》发布啦~

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35688

不过,尾巴究竟去了哪里?- 玩法介绍 -这是一款益智休闲游戏。……此外,《小猫换装》中的所有美术素材都必须由我亲自绘制,这个游戏算是对自己的一次挑战吧!

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/game/horror-tale-1-kidnapper

谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……包括一些事,害到了其它角色,她/他一副天真无邪的样子,就算最后补救了也并不可爱,因为祸本来就是他/她闯的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来,说不定开始这个的那帮人当初心里也没底呢……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735

那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术红。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

indienova 服务器维护通知

indienova.com/indie-game-news/indienova-server-maintenance-may-2018/

系统维护 indienova 的服务器将在最近两天一次机房迁移,中间可能会出现持续断几个小时的情况

PRICE(PRICE)

indienova.com/g/price

从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)