自然的崛起(Natures Ascendancy)

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玩家将扮演雅(Aya),一位因飞船坠毁而被困在星球上的机智探险家。……在探索郁郁葱葱、充满多样性的环境时,雅需要收集资源、制作工具和装备,并揭开这个星球神秘过去的真相。……随着探索的深入,玩家将揭开星球过去的谜团及其与雅命运的联系

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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为了查明关于这封信的真相,希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……踏足绿意盎然的“茱丽叶湖”时,希莉想起幼年时曾经和母亲“佐代子”到访过这个地方。……▼ 一切焕然一新的“Another Code 回忆录”本作除了收录角色语音,还采用了 3D 地图制作

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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扮演魔法辅导班的新人教师玛丽叶,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀的魔法师。……让学生们参与不同的课题,制作相应的道具,有时还需要和学生们一起去城外探索,获得成长所需的经验值。……可以用探索获得的材料来制作道具并出售,以此获得经营活动所需的资金,然后再用资金来按需求升级辅导班的各个设置

模拟火车:马赛-阿维尼翁高铁线(Train Simulator: LGV: Marseille - Avignon Route Add-On)

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这条线路由瓦朗克罗纳出发,终点位于马赛,中间经过阿尼翁和普罗旺斯克斯。……而普罗旺斯克斯火车站则可以非常方便的转乘到马赛南部和马赛机场,在车站会提供专门的巴士服务

上古卷轴 OL:灰色沼泽(The Elder Scrolls Online: Greymoor)

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天际的黑暗之心,在《The Elder Scrolls® Online: Greymoor》的深处鼓动……加入为期一年的怪诞冒险旅程,探索暴雪席卷的天际西部区域,迎战曾经肆虐泰姆瑞尔大陆的古老吸血鬼军团

六角塔防 - 免费游玩(Hexa Td - Free Game)

indienova.com/steam/game/1909760

一款融合了背包管理+规划路线防的Rougelike游戏,同时融入了不少创新性玩法一款融合了背包管理+……规划路线防的Rougelike游戏,同时融入了不少创新性玩法:游戏特色:通过建筑和墙的组合,来规划敌人的行进路线……后文:受限于制作成本,游戏的内容量不多,所以就全免费啦;制作时间也不长,且只有两名制作人员,大家多包涵多交流

切片与切割:披萨求生(Slice & Dice: Pizza Survival)

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在这款结合烹饪模拟、防和多人披萨冒险的游戏里体验小企业主的挑战。……但这块地如此便宜是有原因的…… 在这个激动人心的披萨制作模拟游戏中,带有一点防元素,你将扮演 Mario……主要特点 - 多层次的谜题和挑战:引人入胜的游戏循环,包括烹饪模拟、防策略、竞争性多人游戏模式和团队挑战

冰杖秘闻 for the Nintendo Switch(The Tale of the Ice StaffF)

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为了不让丝发现,他秘密计划着自己的进攻计划。……她成功了……但是在场的恨与恶太多 反噬了冰杖和丝。 丝也就此牺牲,冰杖也成为过去。……过程中伊瑟拉发现自己的身世并不只是乡村女孩这么简单……|ω・)و ̑̑我偷下懒啊 想了想 无论怎么写都会剧透

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……Demo,不要只核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来

版本:Early Access


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