indienova.com/steam/game/1813130
Sugar Shack取材于魁北克民间传说和艺术。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域
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这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长——游戏,已经在实用追求上……,在面对其历史观的批判上越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为)
indienova.com/u/knh190/blogread/33778
我认为这个东西是个游戏,那它就叫艺术游戏。它的艺术性在哪里呢?……但是你刚才也说,你觉得 Norco 和 kr0 这种怀旧是不一样的,那它不一样的点在哪里?……,现实里做不出来的媒体艺术放在里面
indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
“游戏、二次元、手工,原来这些也可以做艺术”说得好像艺术很了不起似的,说得好像游戏就不能“只是游戏”似的……,说得好像游戏若能成为艺术就是一种升华似的。……”,不胜其烦,生气地骂道,“你们胡说什么,我们不是艺术家!
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Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……然而,在这个时候我仍然没有要做游戏的想法,原因也很简单,做游戏比做网站牵扯到的东西多太多了,特别是艺术和技术这一块儿……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
indienova.com/steam/game/1620540
该游戏具有出色的像素艺术图形,例如90年代的游戏,让人回想起怀旧之情。……该游戏具有出色的像素艺术图形,例如90年代的游戏,让人回想起怀旧之情。……在您的支持下,我们希望添加新功能,职业模式,以及最终(为什么不这样做)在线多人游戏!
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一个具有新意的美丽轻松的像素艺术拼图。在给美丽的像素艺术上色的同时,还可以顺便学习一些小知识!
indienova.com/steam/game/3876090
需要 Steam 版游戏才能运行此 DLC 包含:官方 26 页艺术画册,包含所有幽灵的高清描述和插图官方原声带……,包含 6 首曲目9 张桌面壁纸购买后,如需查找艺术画册和桌面壁纸,请按以下步骤操作:打开 Steam……已安装文件”选项卡,然后点击“浏览”在打开的文件夹中,您将找到一个名为“GhostWatchers — 数字艺术画册
版本:Early Access
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