indienova.com/u/kierra/blogread/31183
来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/100842
雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..……(没项目经验找不到团队,找不到团队就没项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦
indienova.com/groups/post/28949
这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……这对于我这个没钱没资源,美术不会,只会点程序的业余开发者是莫名的鼓舞。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品
indienova.com/groups/post/99740
且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……咖啡大猫: 无悔入华夏没抢到测试资格, 之前看了评论和视频, 确实是很有味道的.项目宣传模式也不错.
indienova.com/groups/post/102369
如果是大佬,在这个行业浸淫多年,有着不错的资源和人脉网,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人有兴趣……,大家合计一下有搞头马上准备项目立项,一步一步变成现实。……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去跟up深究
indienova.com/game/divide-by-sheep
合并的方式简单,让不同平台的绵羊跳到同一个平台上即可;而分离就没那么简单,分离的方式很多,而且满血腥的……例如浮板有 4 个,那么经过过滤后的羊群就只剩下 4 只羊!……在动物被一分为二的时候会有一滩形如培根的血迹和半块残骸,不过还有所谓的可以两块儿合体,这个对于早教来说还是“少儿不宜”的,不过游戏有个选项是可以去掉血迹的
indienova.com/u/mnikn/blogread/30092
没有原型设计导致总是开发中遇到问题,然后不停改设计又重新开发,没原型设计是失败的最主要原因。……我的经历充分说明了原型设计的重要性,有原型设计能够提前发现很多设计上的问题。……开发游戏本身还是有很多乐趣,即使失败了我从中也学习到很多东西
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
、探索、买装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……而另一个负责开发战斗的程序,则就没那么走运了,这就是我心痛的地方了。……,也没有遵循有简入繁的开发顺序来安排战斗的开发,而且在知道他没有横版动作游戏经验的情况下还是让他来做战斗了
版本:Early Access
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