疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿少点的收入,过更自由的生活……也不要觉得游戏是很轻松容易的。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

不返(bu fan)

indienova.com/game/bu-fan--game

——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者

余烬点(Ember Point)

indienova.com/game/ember-point

我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

indienova.com/groups/post/103600

本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.

美女,请别影响我学习(Knowledge, or Know Lady)

indienova.com/game/knowledge-or-know-lady

你将阴差阳错之下成为“女子本科唯一男生”,以第一视角开启一段甜蜜与欢笑交织的校园恋爱之旅!

搬家(One Move Away)

indienova.com/game/one-move-away

搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张

摸鱼点击器(Vibe Clicker)

indienova.com/game/vibe-clicker

从职场萌新到摸鱼大师开局你只是个四处求职的本科毕业生,仅靠一杯咖啡续命,在无数个深夜和白昼中疯狂点击鼠标挣扎求生

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)