寻宝游戏:瑞士(Scavenger Hunt: Switzerland)

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该游戏将提供英语和德语版本

寻宝游戏:意大利(Scavenger Hunt: Italy)

indienova.com/game/scavenger-hunt-italy

该游戏将提供英语和德语版本

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

要做到风格统一,也挺的,越复杂越,如果都是简笔画,那也算风格统一了。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

但实际上ai画画比抢抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

游戏设计与游戏性(二):动态难度

indienova.com/indie-game-development/playability-in-game-design-part-2/

“难度”哪里虽然我把难度归为游戏性的一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……它实际上关乎游戏玩法,而非简单调整那些触及游戏体验的数值。……playability-in-game-design-5f57c58edb4*本文内容系作者独立观点,代表

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

招贤令*25+万能绝世碎片*100+万能绝世武魂*100+装备精华*250;更多礼包及活动请联系客服咨询……【红将任选硬氪】◆无废卡培育,任何搭配都能影响战局。……狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭防。只有充分考虑地形和天气的影响,应天顺时才能百战百胜

会员:张小伟(Fred xw)

indienova.com/u/qigaier

也要坚持!。 微信:张小伟

“特别好评”国产游戏《完美的一天》即将更新配音,英语、日语试玩版上线

indienova.com/indie-game-news/a-perfect-day-dubbing-english-japanese-localization/

indie 新闻。……英语、日语版本试玩版也已经上线。……如何度过这一天,见哪些人,那些事,一切取决于玩家的抉择

奇亿音乐:游戏音乐存在的价值

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26492

一、游戏音乐能勾勒美好的回忆 87年日本科乐美公司发行的经典FC游戏《魂斗罗》,现在已经将其改为网页小游戏……这款游戏的游戏音乐具有鲜明的特征,协和的音程链接与强烈的节奏动律,带给玩家畅爽的情感体验,让玩家更加投入的参与到游戏当中

版本:Early Access


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