小组帖子:沉迷宝可梦!

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哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

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“顾易哥,这墙这么,怎么翻过去啊?”“顾易哥,听说流星雨许愿跟生日许愿会双倍灵验哦!”……想了解更多关于肖鹿的信息?想和肖鹿进行直播互动?想八卦拍摄片场的趣事

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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自由度装备合成】 卢米亚岛上有15个高度还原现实生活场景的区域,玩家需要快速探索地图,进行类似“开箱……这些物资可用于合成强力的武器及装备,《永恒轮回》独有的庞大物品合成系统允许实验员进行自由度的装备合成规划……现在前往官预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

厂商的游戏目前只支持英文怎么?……针对这次活动,你们会发PR稿或相关宣传?答:当然,我们会对活动进行积极宣传。……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

SiMarket:超市模拟器(siMarket Supermarket Simulator)

indienova.com/steam/game/2988080

你能把你的小店变成一个繁荣的零售帝国?……关注市场趋势,备货需求商品,超越竞争对手。……你能将小店铺发展成繁忙的零售帝国

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

凝视(The Stare)

indienova.com/game/the-stare

这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择。……你能在为时已晚之前揭开这些不断变化的关卡隐藏的秘密

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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创建于 1966 年,共有四处校区,拥有来自 60 个国家的 7000 余名学生;学校共设置八大领域的本科和硕士专业项目……,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

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