indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……音乐本作我不打算使用太多原声乐器,而是大量使用合成器来营造魔幻的感觉
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/743138009/blogread/28324
—————————————————————————————————————————————游戏细节:本作除了剧情之外……———————————————————————————————————————————未来计划篇融资申请……:由于工作量庞大,因此不得不申请融资,来寻找外包分担工作,同时也能让我专注于技术深度,为《边缘》添加更多的游戏细节当然啦
indienova.com/u/ceasia/blogread/29380
桑尼的离职是通过电子邮件向员工宣布的,其中暴雪新任联合首席执行官 Jen Oneal 和 Mike Ybarra……由于这只是一项专利申请,因此无法确定“即时游戏”这项技术何时会出现。……此外更有神秘3A大作新史低超值折扣,还有每天更新的24小时限时特惠等你来买~
indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028
实习完全没怎么上心思申请,social能量上学期用光了这学期只想自闭好好做东西。……咳,说实话大概就是目前已经不太抱着在美国工作的期待了,不管是申请难度还是生活交流习惯对我都不太适合。……目前而言打算在最后一年申请试一下日本的工作室,不行就安分回国找感兴趣的项目继续搬砖
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动
indienova.com/u/123lxh/blogread/25993
Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请……Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请
indienova.com/steam/game/3159900
今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
《C++ GUI Qt4编程(第二版)》1%---游戏程序---嗯,买错了《游戏引擎架构》20%---……数学基础:图形与游戏开发》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么做
indienova.com/game/head-to-hell
列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)
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