叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……但目前游戏多人模式还有缺陷,虽然从单人模式来看并没有出现Bug,但如果想要联机撕逼,占地为王,那么就仍需观望了

VoxVR

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creations by importing existing voxel files (.vox, .qb……import and export of Magica Voxel (.vox) and Qubicle (.qb……Steam WorkshopExport formats: .vox (Magica Voxel) .qb

游戏本地化前10大语言

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预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略是先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始。……先给截图做本地化,便能有数据知道是谁在下载你的 App,很可能让你发现块先前没有规划到的市场!……游戏本地化,小心别踩坑游戏本地化,选对语言才只是第步,后面还有许多你可能没有意识到的难关

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

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[at] jadynut.comQQ:3308971809Unity 3D 游戏开发 (欢迎有能力的应届毕业生……)工作内容:根据设计要求, 准确,快速地实现游戏所需功能.要求:有至少年Unity3D手机端开发经验……引擎的游戏开发流程较好的学习能力, 能较快的研究, 掌握U3D的各类插件三维游戏美术 (欢迎有能力的应届毕业生

宿命传说(Tales of Destiny)

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《宿命传说》(日语:テイルズ オブ デスティニー,英语:Tales of Destiny,香港和台湾译作……“命运传奇”,台湾又译“幻想传说 宿命传说”)是款在 1997 年 12 月 23 日由南梦宫(现万代南梦宫游戏……在传说系列中特有的游戏类型 PS 版为“命运的 RPG”、PS2 版为“名叫命运的 RPG”、导演剪辑版为“另个名叫命运的

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了张只有你才能解开的秘密

混沌代码:新生浩劫(Chaos Code: New Sign of Catastrophe)

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台湾团队福克科技F K Digital研发的格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于

996模拟器(996 Simulator)

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“——对996的名词解释996是个严峻的社会问题,无论资本家如何用成功学的说辞来粉饰它,种工作时长比肩旧时代劳工……身为个切身经历过996的狂热,焦虑,到身体失调,惊恐发作,路艰难走来的人,我不只想要控诉,更想要思考条出路……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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关于申请由于我是交流学生,所以申请过程可能没有参考性,就说些我知道的过程吧。……具体的还需要查看政府网址。……介绍网址在此

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