小组帖子:无缝地图的制作?

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想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现

开局一把剑

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开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

幸运之夜 VR(Lucky Night)

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给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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但是如果贸然进入势必会被神秘力量控制,好在皇室这几年的研究之后,发现了墓穴中的守卫之所以可以控制山和魔蛛是因为它们获得了一种元素……玩出更高的伤害我们的产品主要截止到(2023/5/13)仅仅含有三个试玩关卡,开发者会加急开发后续关卡,敬请期待我们的游戏现已在官网公布……变异蜥蜴怪,法老的侍卫,皇家锤手3.主角两位:见习骑士、种植者(艾伦)、圣殿骑士,武器大师(角色建模详见官网的艺术品欣赏

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下(

小组帖子:战略级《甲午战争》即将登场!

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甲午战争》是以中日之间甲午年间爆发的战争为题材的桌面战棋游戏,在游戏中玩家将扮演清军(李鸿章)和日军的指挥(……《甲午战争》的游戏设计师为田岛(日文为田島準)先生,是日本资深战棋游戏设计师,因其设计游戏既简单又好玩……最终清能否击败蕞尔日本?这些全看你的策略了!上市日期锁定2017!!

小组帖子:【荐】独立小组招募3D美术/UI交互/插画

indienova.com/groups/post/100054

你要先从三阵营中选出一名你中意的英雄,再从英雄专有牌、阵营专有牌和通用牌中组出一套初始牌组带入游戏中使用……于是有科学家尝试研究黑雾,最终从中分离出了一种黑。他们知道黑会让人和动物变成怪物,还会强化能力。……三阵营都来到附近安营扎寨,静观其变

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术的无知大学生……___________________26/11/2017脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了

版本:Early Access


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