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系统的工程师◎ PicPicky美术,Aliya 手持平板的相册管理程序◎ 木心拂念美术,星球地理图像信息汇总负责人……,COSMOS_UI 设计◎ Azure_Lag音乐,米弗雷娱乐旗下著名音乐人◎ wuli策划,泰瑞公司的星际航行任务策划
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PicPicky:美术,Aliya 手持平板的相册管理程序- 木心拂念:美术,星球地理图像信息汇总负责人……COSMOS_UI 设计- Azure_Lag:音乐,米弗雷娱乐旗下著名音乐人- wuli:策划,泰瑞公司的星际航行任务策划
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今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助
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官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
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一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案
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App Store 试玩链接:https://apps.apple.com/cn/app/oxo-%E5%
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官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan
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The Riftbreaker)https://www.epicgames.com/store/zh-CN
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之后的2个月,由于公司人手问题,我一直在外地跑分赛区的报道和直播的组织,没有更多的时间来投入到赛事的直播当中……之后公司的一些变动,也让WCG世界总决赛的转播济济可危。……我们这只团队还不知道到底还转不转,虽然工作还是在做,资料还是在收集,但是这个时候每个人的心都是悬着的,因为一旦公司宣布不做
版本:Early Access
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