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(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……加个微信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……微信
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发行:Degica Games, Taito, Sourcenext, XS Games
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并且写上贡献者名单 UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白……: 收编考虑吗,做自研独立游戏的Constantine: @陵上白#2 联系qq654088761 MiracleMeng……: 5人小团队可合作,有兴趣加我微信mlw296043157
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接下来官方双微平台仍会不定期进行抽奖活动,抽中“登高券”的小伙伴可以获得和自由高达立像亲密接触的机会,……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号
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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……love2d,cocos等等,我自己是clickteam fusion steam那边的 bitca.cn……highway★: 游戏公司全是盗版引擎盗版插件盗版软件…… 软件方一来检查,高层就提前通知,赶紧卸载
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微信:乔信生
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有兴趣了解可加微信或QQ 351302271(微信也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术
indienova.com/groups/post/103633
联系微信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢!
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直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象……通过将虚幻引擎4(UE4)的技术与 实时光线追踪(RTRT)相结合,就可以创作出在细微光照效果上能够与许多脱机渲染器相媲美的交互式体验
版本:Early Access
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