游戏历史上的今天:《荒野大镖客:救赎》

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Redemption)是 Rockstar San Diego 工作室基于雷霆引擎(RAGE)制作,母公司……《荒野大镖客:救赎》发行后取得了令人瞩目的成功,相当多的游戏媒体都给出了满分,MC 达到了 95 。……《荒野大镖客:救赎 2》获得 IGN 满分 10 ,成了一个新时代的经典之作

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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于是,想起来叨叨下:我们新桌游要上线啦,1-4 人拼图刷桌游《猫呜地理》打样到手,我还猛猛拍照了一波……,安排了轨。……学习对象包括不限于公司产品画册、产品使用手册、ASLA 获奖作品等

小组帖子:谁的梦想照进你的虚拟现实?

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VR早在三年前,就开始接触这新一代的 VR,在知乎的一篇回答到现在还时不时的被感谢下,虽然不知道为何还有人对已经过时许久的信息感冒……我也相信它会开辟崭新的人机界面,改变我们生活的一部。……不过在前有锤子后有斧子的当下,我有点后悔当时为什么没取名叫做镰刀或者改锥公司

火箭鸟 2:进化(Rocketbirds 2 Evolution)

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“世界最有意思的鸡”——铁汉雄鸡,携首部续作《Rocketbirds 2: Evolution》强势回归……它在《第一部:鸡鸟不宁》里被卷入进由企鹅所策划的神秘的阴险诡计之中。……一路,玩家将会背上喷射背包,使用强大的毁灭“鸡”械新武器来对抗各种邪恶的企鹅、太空猫头鹰与其他飞禽们

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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2、大二是专业核心课程,一学年分6个小学期,没有寒暑假,每学期学生都要完成实践项目结果;3、专业课程六大核心课程……电子游戏在技术和媒介的特殊性,让游戏叙事相比较传统的电影叙事在形式可能不一样。……第二年进行游戏设计专业的学习,这一年为六个学期,每两个月完成一个学期,产出一定的实践项目成果

太空公司:2025-2300AD(SpaceCorp: 2025-2300AD)

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- 从木星卫星发现的奇异资源中获利。- 在冥卫一的地下海洋中发现微生物生命。……《太空公司:企业风云》(SpaceCorp: Ventures)是《太空公司》正在开发中的扩展包,计划于……在《太空公司:企业风云》中,玩家将能够扮演 14 家不同的竞争对手公司中的任意一家,每家公司都拥有独特的能力

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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2015 年任天堂宣布在 Youtube 推出“任天堂创作者计划”,被人们斥为公司历史上最大的错误。……排不号。……任天堂的起源 Nintendo's 125th Birthday本期节目发布于任天堂公司创立 125

ffnumber1:再起航

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距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力是投入在公司的项目的,平时的精力已经非常有限……不过目前公司项目暂告段落,合作的大佬又忙着出DEMO,我得闲可以给自己来个年中总结,也给下半年列个计划……关于矮牵牛计划事实我对于该项目的规模和投入估计,都太过于乐观了

传奇世界

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开发:杭州盛途网络科技有限公司。发行:杭州盛途网络科技有限公司。发行日期:2020-01-21。……在服务器架构支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……游戏美术设计汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影

割草模拟器(Lawn Mowing Simulator)

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Toro、SCAG 和 STIGA 将自己生产的真实车型授权给了“草坪修剪模拟器”,在游戏中,我们在视觉和物理体验对车辆进行了精心设计……精准周到的业务管理建立属于自己的草坪护理公司。……购买和升级总部、雇用员工、购买广告并在公司业务成长和拓展业务时平衡账目。一切从零开始

版本:Early Access


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