荣誉勋章:联合袭击(Medal of Honor: Allied Assault)

indienova.com/game/medal-of-honor-allied-assault

开发:2015。……由斯蒂芬·斯皮尔伯格创建、2015 公司开发的第一人称射击类型电脑游戏。……联合袭击是荣誉勋章系列游戏的第一个针对微软的 Windows 操作系统发布的游戏

小组帖子:大厂出身游戏市场&运营,擅长各类运营工作,可合作

indienova.com/groups/post/100678

发起:脆皮五花肉 目前工作比较闲,热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以社群运营&用户运营&……;内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会,之前有多款游戏经验,需要运营&市场的团队可以兼职合作

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

indienova.com/indie-game-news/video-game-show-in-forbidden-city/

游戏作为第九艺术也是故宫尝试的重要部分,除了《皇帝的一天》,网上还有非常多的小游戏。……这次数字展隔壁大秦的小哥也加了我们的微信,想看看兵马俑有没有做成 VR 游戏的可能。……如果说现存的电子游戏玩法经过了市场的检验,那么传统游戏也经过了广泛的玩家群体的检验

欧洲卡车模拟 2:沃尔沃 FH 改装包(Euro Truck Simulator 2: FH Tuning Pack)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-fh-tuning-pack

开发:SCS Software, SCS Software。……后市场部件包括:底盘覆盖件、后保险杠、排气管、遮阳罩、防石、前翼子板、侧裙、车头罩与前格栅、防护杠、

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2023-indieplay-sign-up-open/

海外优秀的独立游戏也希望能通过 indiePlay 这个展示渠道,将自己的作品介绍给中国市场,更好的和中国的行业人员以及玩家有更多接触……今年 CiGA 也在联合 VRPlay 和依众时代企划更多 VR 游戏内容和体验。……报名方式访问官网 https://www.indieplay.cn 或 https://gmhub.com

Oculus 推第三版原型机 Crescent Bay

indienova.com/indie-game-news/oculus-reveals-third-prototype-crescent-bay/

第二代产品 DK2 在今年 1 月的 CES 上亮相,目前仍在接受预定,预计将在数月后推向市场。……Crescent Bay 正是在 DK2 的基础上开发的。……早些时候,Oculus 与三星联合发布了移动式虚拟现实头戴设备 Gear VR, 该设备可与三星手机配套使用

gaga:大型国风武侠口碑续作 寒刃2 首曝光

indienova.com/u/gaga/blogread/1792

而作为寒刃的开发商火星网络 的十六月工作室,一个精品研发团队,却默默地坚持认为,游戏之所以为游戏,就是让玩家获得快乐的地方……秉承着这样信念的他们,却与众多游戏厂商背道而驰,坚持他们认为好玩的游戏。……特别是2016年以来,游戏开发商越来越少的情况下,市场便呈现出如此的格局

模拟火车世界 5:谢尔曼山线路(Train Sim World 5: Sherman Hill - Cheyenne - Laramie)

indienova.com/game/train-sim-world-5-sherman-hill-cheyenne-laramie

谢尔曼山西行穿越拉勒米山脉的坡度高达 1.5,长久以来,这里一直运行着联合太平洋铁路最大最好的动力机车……在《模拟火车世界®》的谢尔曼山线路中,你将驾驶联合太平洋铁路机车,包括新式的易安迪 SD70ACe 型机车……主要特征- 在怀俄明州从夏延到拉勒米的 58 英里(93 千米)线路- 拥有联合太平洋铁路涂装的易安迪

幽灵行动:荒野(Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands)

indienova.com/game/tom-clancys-ghost-recon-wildlands

开发:Ubisoft Paris。发行:Ubisoft Entertainment。……® Wildlands》是大规模开放世界的开创性军事射击游戏,你可以进行单人游戏,也可以在四人模式下联合作战……单人进行或联合最多三人一起带领你的团队,摧毁毒品集团

奇亿音乐:游戏音乐发展中存在的弊端

indienova.com/u/maozhua/blogread/28953

其次,是本土游戏音乐市场不稳定,生搬硬套痕迹严重,使用现成乐曲无论从效果、表现力、还是渲染力度上都相差甚远……也有请不懂音乐的程序猿来机械化的制作,其中的效果不说也罢,这是游戏音乐市场最根本的原因。……最后,由于在中国玩家并没有形成良好的游戏音乐消费市场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)