【风农译制】Unity Cinemachine 功能介绍

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Unity Cinemachine 提供了虚拟相机的概念,可以让摄像机跟踪,注视等动作。……编者按Cinemachine 提供了虚拟相机的概念,可以让摄像机跟踪,注视等动作,结合上一个 timeline……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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我是策划兼美术,可以访问我的网站看看风格想法是否匹配: https://www.whiteverse.com……希望能找到热爱独立游戏的人一起来专心游戏,把游戏做完。……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续游戏,怎么都行

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

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用 Unity Shader Graph 溶解特效。……编者按用 Unity Shader Graph 溶解特效(DISSOLVE using Unity……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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该游戏深受《威利在哪里?》系列童书的影响。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……好期待游戏正式发售,我可以对着满屏的小人发一下午的呆。(痴汉脸还是找不到威利?点击查看正确答案

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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其他部落为争夺资源而纷争不休,恶劣天气随时可以将你从地图上抹除,巨大的生物可能崛起并摧毁你所建立的一切……遭遇神秘而危险的生物在 Kainga 的各种生物群落中,可以发现潜伏的巨大生物,它们往往隐藏在海里或地下深处……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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玩家互动:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes 公告 & 活动 官方网址

无尽之血(Ever Blood)

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个人制作,动作割草类的塔防游戏 这个游戏是最早开始学游戏的时候的,大概2012年开始,起初只是一个动作游戏学习用的……,但断断续续改的面目全非了,到最后变成一个全视角动作割草塔防,其实个人感觉还可以做下去,目前是体验版,……体验版,免费,喜欢的可以前往App Store搜索“无尽之血”进行下载或者点此下载:【无尽之血】体验版游戏主要特点

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我的任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了

版本:Early Access


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