zhtroy:"小D的气球”做后感

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1.让人感觉没有太大的逻辑,即使通关了也没有成就感。……开发时间拖得太长,在一些细节上想太多,实际的时候才发现想的都不对。……没有做版本管理:在导出IOS版本时,修改了一些东西,结果导致了一些bug出现,也恢复不回去了

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

天津四:穿越星辰(Deneb: Across the Stars)

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游戏很多障碍物,但没有检查点。一个小小的错误就会导致坠落深渊。……游戏特点- 简单的游戏控制,只使用鼠标- 没有检查点- 实时自动保存- 旨在使你失败的各种障碍- 华丽的像素艺术图形……我们失败是为了给成功铺垫

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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、探索、装备等等每个城镇随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……当然,出现这样的局面我自己很大的责任,让一个不合适的人去负责了一个至关重要的系统,而且我事先没有找相关人士确认过这个系统开发所需要具备的资质……,也没有遵循简入繁的开发顺序来安排战斗的开发,而且在知道他没有横版动作游戏经验的情况下还是让他来战斗了

大逃亡专家(Escape Expert)

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当初我选择的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的。……后来再觉得没有收入怎么兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……,2 位朋友都是业余兼职,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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其实就算是我也不一定弄。……让主角算是了个样子。……其实突然从恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样

ある春の日(Some spring days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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没有目击者。――但是,有线索。「被那个家召唤着。」昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。……半信半疑地去那个地方,一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……下面这张立绘一个没擦干净的地方,猜猜是哪里呢?……当游戏基本没有大问题后,就可以找一些玩家发码细节测试了

当你的人生被塞进了一款浏览器

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它到底多奇怪?奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……开发者还特别强调:游戏没有任何暴力元素

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