爱上!小狐娘(Foxy Trouble)

indienova.com/steam/game/3658600

于是,她通过「猫联网」的力量找上了不相信三次元恋爱的主人。……她不会写人类的文字,乱用成语,身上揣满了刻着奇怪纹路的树叶,不分场合地一些让人脸红心跳的举动。……对主人的一切都感兴趣。最喜欢吃主人公做的饭。口头禅:“呜咕~饲养员先生,请投喂!”

爱上!小狐娘(Foxy Trouble)

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于是,她通过「猫联网」的力量找上了不相信三次元恋爱的主人。……她不会写人类的文字,乱用成语,身上揣满了刻着奇怪纹路的树叶,不分场合地一些让人脸红心跳的举动。……对主人的一切都感兴趣。最喜欢吃主人公做的饭。口头禅:“呜咕~饲养员先生,请投喂!”

自杀俱乐部:完整版(クラブ・スーサイド)

indienova.com/steam/game/2179520

私は、自殺をえている。クラブ・スーサイドへようこそ。自殺をえる少年達に寄り添う、奇妙な一週間。……【私は、自殺をえている。】卒業式も間近、春の風吹き始める七日間。少年達は自らの死を望む。……様々な哲学と理由を抱え、自ら命を絶つことをえている少年達

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

山海之境(The Mythland of Mountains and Seas)

indienova.com/g/xanadu

同时,主人的一些决策还可能会影响到剧情的走向,改变山海之境的大格局。……典籍解读方面有国学系博士专门的顾问,而角色方面则是结合了口袋妖怪那种在山野中收集同伴的设计。……另外主人作为没有战斗能力却是链接着队伍各个成员的角色在战场模式下中十分重要,也是所有战斗的失败条件

I'm a frog

indienova.com/steam/game/4034570

主人是一只出生在井里的蝌蚪,梦想着逃离这个狭窄空间的四面墙。……每次失败,主人变得更强大,对自由的渴望也愈发强烈。……每一次失败都会带来新的能力,主人变得更快、更强,也更加准备好去应对即将来临的挑战

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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没有看错,你没有看错!只要17元,只要17元!你不了吃亏!你不了上当!……在哪里

Unravel:创意+情怀

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你可能还没有摸过这款游戏,它就已经进入你心中的候选单了。……关于游戏游戏主人毛线人 Yarny 的设定是本游戏的最大亮点。……显然在这一点上,工作室的相当好,他们为 Yarny 创建了具有北斯堪的纳维亚风格的环境,不同环境下表现都很真实

版本:Early Access


总页数:50


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