二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

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他用简单且清晰的方式展示了夸张的动画基础运动规律,制作各种动画的技巧、建议和Tips,而且我很喜欢迪士尼、皮克斯、照明娱乐、梦工厂和华纳兄弟的动画片

【译介】SNK 画师长篇访谈

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桥本弘明:还是善次郎(ぜんじろう,日本搞笑艺人)和搞笑组合“粉色电话”(ピンクの話,日本女性搞笑二人组

所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

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//戴勇誠: 總之,我剛剛才在跟你面談之前接到朋友的話通知

Lingomancy话术研:所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

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特刊:2024年度游戏见闻回顾(下)

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这是一家由来自 Gearbox Publishing、Id Software 和华纳兄弟的七位资深人士共同创立的发行商

《共享软件英雄》 第8章: “稀奇古怪”的实践

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[16] 一家位于美国华盛顿的电脑游戏开发商,2004 年被华纳兄弟收购,代表作有《中土世界》(Middle-earth

新媒体作为材料约束:平台研究导论

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就在仙童频道 F 进行市场测试之前,华纳通讯(Warner Communication)在 1976

Heather Wardle 处在游戏与赌博交织的模糊地带

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70 年代末,华纳收购了迄今为止最成功的游戏公司雅达利(Atari),并看到了基于其招牌电影开发、量产游戏的独特机遇

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