sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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1:写本文目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能某些领域在游戏制作方面可能有用应用,做一个抛砖引玉作用……为了解决这个问题,我们通过其他较简单表示来表示复杂表示,这种方法即为深度学习。……请注意,在这里用了“创造”一词,也就是,magenta研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

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一开始将任务放在了部队身上,因为玩家基本实体就是一支部队,但这会带来一个问题,因为建筑的数据是没有特征化……因为不想在建筑数据类里添加任务存储结构(那样会变成打补丁式开发),最初打算在建筑每周更新时,基于佣兵大厅建筑种类对其整型存储数据进行更新……(世界数据中加入了任务数据)(任务存储结构)任务表现实现的方法处理好了,剩下就是表现层面的东西,限于篇幅

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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当时挺喜欢《蝙蝠侠》里小丑这样异类角色。……后三集当你看见了那个新高度,而它又正好处于一个阶段性结尾,你难免会对接下来剧情有一个非常高的期待……,比如:嫉妒、愤恨、爱

VInput

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控制器支持常规手柄全按键检测,经过检测设备有(XBox手柄,PS5手柄):Nintendo switch……支持常见赛车方向盘。时间数据支持年月日时分秒,毫秒,星期以及更多细分时间数据。……公式本身输出也可以其他公式用作输入

疯王子:免费的都是烫手山芋

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就说不行,他做不好,需要重新做。如果是这样,免费的我也不会用。……他就不乐意了,还骂我脸皮厚,把黑了。……自己时间宝贵了,还有很多事要做了。请问你时间少那你吼免费做啥。不愿意做就算了,好像自己多拽一样

小组帖子:【C3版本说明】Construct3 R13

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.capx动画编辑器:可以选择按列或行对导入精灵进行切片操作如果云验证弹出窗口浏览器阻止, 会显示特定错误消息……解决这个问题已经在我们待办事项列表中了,到时候你可以通过简单刷新就可以更新。……totoyan: 这个信息还没看到呢,2333

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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一度想因为这个就放弃制作中文版想法,但是担心骂(应该也不会,毕竟受关注游戏才会没中文骂),也想解决这个问题……上面有说到愿望,愿望单的好处在于在游戏发布或者降价时候Steam会有邮件推送给添加愿望单的玩家(也是最近才知道……不喜欢游戏做出来没做市场营销,然后游戏出来卖不好,市场环境如何如何没钱推广如何如何

sadi:五个代码小经验

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举个例子,比如我游戏中有一大群实体(Entity),每帧需要循环更新这些实体和绘制这些实体。……IUpdatable物体(不管你是实体还是单纯显示功能背景)然后执行对应接口方法即可。……面向数据而不用完全面向数据一开始写代码时候也会有种完全数据驱动冲动,但其实如果完全数据驱动其实会很乱

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

indienova.com/u/agoo/blogread/35860

记录下Bloxpath开发过程,会持续更新 日期:2024/9/12更新下个人开发进度,本来计划做新游戏……天都在高强度开发《光》,比赛结束后感觉精神烧光了,躺了1周多。……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz橙色地形,也采用了同样颜色,不过机制略有不同

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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感觉自己就像是褪色者本人,赐福指引狠狠地抛弃了,双指大人深深地伤害了,就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……我的想法依旧:网上可见那些针对《艾尔登法环》用户体验批评,都没有错。……但我也见过很多人想法和我不同,很喜欢宫崎英高的开放世界,很喜欢宫崎英迷路

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