钢铁收割:飞鹰行动(Iron Harvest: - Operation Eagle DLC)

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乌索尼亚可能成为被压迫人民的希望灯塔,为每个人带来自由正义;也有可能屈服于权力的诱惑,成为一个新的帝国……本附加内容主推新阵营“乌索尼亚”,也就是这个架空世界中 1920 年代的。……这些早期的飞行机器具有多个不同的种类,包括反应敏捷的飞天机车乌索尼亚英雄森上将的巨型战舰等等,它们可以穿越任何地形

钢铁收割:飞鹰行动(Iron Harvest: Operation Eagle)

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乌索尼亚可能成为被压迫人民的希望灯塔,为每个人带来自由正义;也有可能屈服于权力的诱惑,成为一个新的帝国……本附加内容主推新阵营“乌索尼亚”,也就是这个架空世界中 1920 年代的。……这些早期的飞行机器具有多个不同的种类,包括反应敏捷的飞天机车乌索尼亚英雄森上将的巨型战舰等等,它们可以穿越任何地形

纯粹的爆米花互动电影-Late Shift

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PC平台也是。……这是不是一种电影套路?当然,但套路不扣分。……为什么别的互动电影游戏不曾让你有过这样强烈的电影感,我想这也游戏中的专业演员们很大关系

XS: Shield Up Fight Back

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XS: SHIELD UP FIGHT BACK

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者德那种开交通费发票

astrorz:《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评

indienova.com/u/astrorz/blogread/35845

《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布在B站MyFav_cn

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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一张图拖2-3周很常见,这种,说白了,要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种上面那种类似,……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展学习画画的氛围

乐高:指环王(LEGO The Lord of the Rings)

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游戏将以幽默风趣的改编风格无穷无尽的乐式玩法,带领玩家体验一个个史诗般的场景。……游戏将以幽默风趣的改编风格无穷无尽的乐式玩法,带领玩家体验一个个史诗般的场景。……一组人马结成了护戒远征队——游侠阿拉贡、巫师甘道夫、精灵莱戈拉斯、矮人金利、刚铎之子波罗莫,以及弗罗多的霍比特人伙伴山姆、皮聘

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

2012:《大家的节奏天国》《节奏天国》是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机掌机平台……原版与东方小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关一个……历史资料《大金刚国度:热带寒流》Keyart《塞尔达传说:祖拉的假面 3D》海报《终极地带 2:引导亡灵之神

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一定意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度记录……譬如,A玩家的图鉴完成率跟B玩家的图鉴完成率对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)AB一样……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标

版本:Early Access


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