小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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探索感、资源收集与制造、角色塑造、角色养成游戏商业模式计划为免费游戏内购付费,如有能力考虑手机PC双平台于……(2-3位,包括主,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力……(如为合作作品请标明负责部分)参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项、多人合作开发更佳二次元浓度

GigaBash - GAMERA -Rebirth- DLC

indienova.com/steam/game/4074560

本DLC新增了两位来自传说中的卡拉系列角色——“卡拉”“吉隆”。……本DLC新增了两位来自传说中的卡拉系列角色——“卡拉”“吉隆”。……又或者你将披上卡拉的坚壳,净化并守护你的战友

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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玩家在游戏中主要就是要想办法在无尽地牢中生活,玩家要想办法组成一队英雄,每个英雄都有他们的长处(或毛病……几个刀只够吃顿饭,买下了游戏后投入进去的时间才是宝贵的啊。……AI的位移所以导致网络延迟的时候,经常别人的door time都结束了,我这边小怪还狂K水晶

手办冒险团(Figure Adventure)

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作为手办而存在的优纪,一直以来就是以这样的姿态,自己的伙伴们幸福地自己的主人生活着。……那些被卷入这场混乱的手办们的命运,又会何去何从?……· 策略布阵 伤害拉满 ·自由度布阵,策略性搭配!突击还是稳守,点燃流还是冰霜流?全部由你决定!

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

恭喜你了新的选择!……除此之外,传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程方向……什么好说的。。。预告片截屏都在上面挂着呢

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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恭喜你了新的选择!……除此之外,传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程方向……什么好说的。。。预告片截屏都在上面挂着呢

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

indienova.com/u/ssshen/blogread/25320

当对于玩家的技巧要求了进一步提升时,例如常见的RPG游戏策略游戏,这类游戏普遍选择将盈利的重点放在挖掘游戏内的数值坑……但是,这样的套路是如何形成的?在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?……盈利模式的新趋势-多样化盈利所以,哪些新的盈利模式/工具可以帮助你完成多样化盈利

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

游戏改模的转化率相当。……从会员平台的角度看,改模《我的世界》的转化率稍低,27.57%的用户成为付费会员,每月愿意支付仍高达……如何成为一名成功的改模者Modder当然,要成为一名优秀的改模者modder,你需要对游戏技能热情

唤境:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29153

游戏中的人物动画是我自己原创的,目前就杨无过借鉴94版《神雕侠侣》中古天乐饰演的杨过的造型。……目前个人能力有限,没办法做到十全十,只能说尽自己最大的努力,请期待游戏的正式版~还有!……头发

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

indienova.com/u/100audio/blogread/4931

平台内音乐数量17000首左右。……,这种机制是100Audio电商平台最大的优势,相对于传统的外包,我们在未拿到成品前,是没办法判断音乐内容怎样的作品好坏的……刚刚起步的音乐供应商老牌供应商相同的机会,为了让自己的产品更多的出售机会,制作者可能不得不在丰富度品质上下功夫

版本:Early Access


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