indienova.com/u/longtime/blogread/36832
美国玩家更喜欢沉浸感/创造/故事。LGBT玩家更不喜欢玩激烈战斗的游戏。……例如,吟游诗人,就是以社交为主的社交游戏,Slayer,就是电影化游戏的受众,园丁,就是休闲游戏
indienova.com/game/batman-forever--4
这是一款由美国游戏制造商 ACCLAIM 公司根据同名电影制作的一款模拟器动作游戏
indienova.com/game/wall-e
瓦力是电影《机器人瓦力》中的一个虚构角色,亦是该片的主角。……原本,“瓦力”是指影片虚构的特大型美国公司 BnL(Buy n Large)生产的一系列清扫型机器人
indienova.com/game/batman-forever
这是一款由美国游戏制造商 ACCLAIM 公司根据同名电影制作的一款模拟器动作游戏
indienova.com/u/thore/blogread/7665
首先《地平线黎明时分》做的确实像一部电影。并且可以看出导演在设计过场动画时下了很大功夫。……女主不停训练成长为青年的分镜和配乐也颇有美国大片电影的既视感。 但是!
indienova.com/groups/post/1794
发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……,至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;网瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至
indienova.com/groups/post/1424
*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;网瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
毕竟是自己做的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
最近关注着油管电影评论频道 Filmento。……----他举出了的一对例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》的平行对比。……他似乎还未做《无限战争》与《终局之战》的对比,估计是因为《终局之战》的“剧透保护”还未过期吧
版本:Early Access
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