抱团取暖的艺术家们

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好玩的反而都在深海。否则也不需要渔夫来做打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?……不一样是,在美国还有欧洲,游戏走得跟艺术圈更近一点,IGF 每年颁奖有时候也会给艺术圈作品。……好玩的反而都在深海。否则也不需要渔夫来做打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?

indie 新闻官:走向终点 Flappy Bird 止于iOS 11

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再更新新系统前,不妨在回味一下这款游戏吧。 随着苹果新品发布会之后,iOS11 更新也紧随其后。……5000多万次,一度成为苹果下载量最多免费游戏。……虽然对Flappy Bird 的制作人这样决定感到可惜,但是这其实也预示着新旧交替,很多老旧东西

计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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另一方面,当时计算机依然处于大型主机(Mainframes)形态,只能在大学大型公司与研究中心里见到……趋势:PLATO 游戏:家用计算机才刚刚出现,但从 60 年代起,美国的各个大学就已经有自己的大型教育用主机……它制造者是玩具巨头泰(Mattel)

Greedy Crush

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游戏中,你需要使用弹弓来阻止它吃掉金苹果。……奇幻伊甸园中苹果,是每一条贪食蛟梦寐以求美食,它们会化身成五彩斑斓巨蟒来试图接近金苹果,一旦吃到……在游戏中,你需要使用弹弓来阻止它吃掉金苹果

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网游戏里,你将找到答案!……, 你不知道朋友下一秒会对你动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实软体和流体表现,风能吹干地上水渍

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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农场模拟经营游戏的教程,这套内容更复杂和全面,涉及到数据管理、对话系统等等,最新一期则是开始解说如何制作背包系统……另外,上次提过HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,我只是翻译尚且颇费功夫,他们基于自己知识然后根据受众程度设计出合适课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习

杉果娘:Bungie30周年:从最好的Mac游戏开发商,到身着《光环》把控《命运》

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但新玩家“折腾”很久才能凑齐武器配装。……但不管怎么说,Bungie终于在2019 年 1 月 11 日“重获自由”。……那份“果断”之后,究竟会做出什么作品,我们还不得而知,但总归曾带来《光环》《命运》的制作组哪怕换了一批批成员

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……毕竟,个人感觉如今网络环境或国产游戏环境也和之前不同了,我还想多宣传自己的游戏,还是多学习,处理好社群关系……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏联系。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

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经历了一个动荡春节之后,虽然还在家中隔离阶段,不过这跟我平时生活又有什么区别呢?……不过实际跑起来目前看还可以,视频中有些卡顿主要是因为右侧debug界面的实时AI展示会卡,刨除这个编辑器原因和渲染耗时,游戏本身运行时间在我电脑上是每帧……但我的游戏需要拥有不同专长分工合作来执行玩家派下任务

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